} 目标dest类型可以是 cahr[] ,也可以是char * ,可以直接使用偏移, 源src参数类型必须是 char *,如果不是需要先转换后再使用偏移。
偏移就是距离基准点有多远 数组名其实是它的起始地址,从它开始算偏移是按照他的类型来算的 举例:int a[5] 这是一个5个元素的数组, 相当于5个连续的int,每个大小是sizeof(int),4个字节 a[1] 就是距起始地址2 * sizeof(int)那么远,也就是数组的第二个元素 指针跟数组在偏移使用上是一...
而当偏移量为正数,偏移后地址是变大的,也就是说在内存中要保证后面的元素地址比前面的元素大,才能用指针偏移量来访问,否则用负数的指针偏移量访问不是很别扭吗? 在此还能解释一个问题,为什么数组下标要从0开始? 当我们访问第一个元素,arr[0]本质上来说就是*(arr+0),也就是访问arr地址本身,即第一个元素的...
如果仔细观察上面的元素地址偏移,可以发现这种存储方式最显著的特点就是先把位于右侧的下标排满。 这个特点可以让我们拓展到更高维的数组存储方式。 如果我们定义一个三维数组 array[x][y][z],那么其在内存中的排列方式就是先将z维排满,再将y维排满,最后将x维排满。为了加深理解,我们再结合实际的代码: #inclu...
arr是这个数组首元素地址==&arr[0], 心得就是 无论&什么什么+1 就是&符号后面的内容占据的地址单元数+指针起始位置 arr[0]占据4地址单元 所以arr +1 == &arr[0]+1 =4+0x00=0x04; 而 &arr+1 = 0x10; 这里&后面arr是个数组名就可以当成是arr这整个数组占据的地址单元数+地址.它占据16个地址单元...
p+2 指向a[0][2];p+3 指向a[1][0];p+4 指向a[1][1];p+5 指向a[1][2];偏移自然是5。是从a[0][1]开始的,因为指针变量加了1,而且从话面上讲,a[0][0]对a[0][0]是没有偏移的,对不。至于你对一楼的追问,那只是个计算公式。比如在某些语言里,数组下标是...
地址传递:如果要传一个数组,值传递就会很麻烦。再如果需要一个函数指针,那么值 传递就很难实现,...
char[10] ,并非固定的地址。它可以隐式转换成 char* 类型的值(指向 str[0] ),这个值在数组...