1. 首先,柔性数组成员的偏移量是固定的,它总是位于结构体的最后。2. "替换数组"是一个概念性的东...
首先假设一个数组元素为int类型的一维数组叫做arr[4],arr的地址为0x00. arr是这个数组首元素地址==&arr[0], 心得就是 无论&什么什么+1 就是&符号后面的内容占据的地址单元数+指针起始位置 arr[0]占据4地址单元 所以arr +1 == &arr[0]+1 =4+0x00=0x04; 而 &arr+1 = 0x10; 这里&后面arr是个数...
不过这个也不准确. 替换数组的偏移是 sizeof(struct A)=8, offsetof(struct A, b)=5....
数字1实际上就是一个移动的偏移量,因此我们可以得到一个结论:数组的中括号[]下标访问运算符,实际就是*(指针 + 偏移量)的简化形式!所以,数据名是指针这个说法大体上是没什么问题。(不是学术方面,仅是为了好理解)但是,上面的代码已经证明了数组不能直接赋值给另一个数组,说明array这个“数组型指针”只能...
再来了解一个概念:偏移量。偏移量可以理解为,数组中元素的地址和数组首地址的差。因为数组的首地址就是数组第一个元素的地址,所以第一个元素的偏移量为0,即数组下标是从0开始。但赋值的时候,常数的个数不能超过数组长度(编译会出错),如果常数个数比数组长度少,少的部分系统会自动补零!
首先对 0长度数组, 也叫柔性数组 做一个解释 : 用途: 长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体 用法: 在一个结构体的最后, 申明一个长度为0的数组, 就可以使得这个结构体是可变长的. 对于编译器来说, 此时长度为0的数组并不占用空间, 因为数组名本身不占空间, 它只是一个偏移量, 数组名这个...
结构体第一个成员的偏移量通常为0。简单数据类型成员偏移量按顺序累加计算。数组作为结构体成员时,偏移量按数组总大小计算。指针类型结构体成员的偏移量计算有其自身特点。理解偏移量有助于优化结构体内存布局。合理安排结构体成员顺序可减少内存浪费。在嵌入式系统开发中偏移量计算很关键。网络协议数据结构设计常涉及...
数组中元素的引用一般是用偏移量(下标)来表示,数组的名字大部分情况下是表示该数组的入口地址。例如:数组的尺寸:数组的大小是由数组里面的元素个数以及数据类型所决定的 多维数组:在学校刚接触C语言的时候老师可以会和你说,二维数组实际上是一个由行和列所排列成的矩阵,三维数组就是在二维数组的基础上在加...
//C语言中结构体中的成员域偏移量#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedefstruct_student{charname[30];//32intnum; }Student;voidmain(){ Student*p =NULL; printf("%x\n", p);//打印 0p = p -1; ...
数组的[]本质上是偏移量 数组定义中的中括号就是表示它是个数组,属于语法范畴(就跟函数调用里面的逗号,语句后面的分号,还有语句块的大括号一样),不算运算符,不能更改和重载,例如int a[10]或者int*a = new int[10]等。 但是C和C++语言里中括号还有个用法就是作为一个运算符,是一个叫做“数组下标运算符”...