1. 首先,柔性数组成员的偏移量是固定的,它总是位于结构体的最后。2. "替换数组"是一个概念性的东...
arr是这个数组首元素地址==&arr[0], 心得就是 无论&什么什么+1 就是&符号后面的内容占据的地址单元数+指针起始位置 arr[0]占据4地址单元 所以arr +1 == &arr[0]+1 =4+0x00=0x04; 而 &arr+1 = 0x10; 这里&后面arr是个数组名就可以当成是arr这整个数组占据的地址单元数+地址.它占据16个地址单元...
偏移就是距离基准点有多远 数组名其实是它的起始地址,从它开始算偏移是按照他的类型来算的 举例:int a[5] 这是一个5个元素的数组, 相当于5个连续的int,每个大小是sizeof(int),4个字节 a[1] 就是距起始地址2 * sizeof(int)那么远,也就是数组的第二个元素 指针跟数组在偏移使用上是一...
而当偏移量为正数,偏移后地址是变大的,也就是说在内存中要保证后面的元素地址比前面的元素大,才能用指针偏移量来访问,否则用负数的指针偏移量访问不是很别扭吗? 在此还能解释一个问题,为什么数组下标要从0开始? 当我们访问第一个元素,arr[0]本质上来说就是*(arr+0),也就是访问arr地址本身,即第一个元素的...
memmove(dest+4, ((char* )src)+3,3); printf("偏移处理 dest = %s, src = %s\n", dest, src);return0; } 目标dest类型可以是 cahr[] ,也可以是char * ,可以直接使用偏移, 源src参数类型必须是 char *,如果不是需要先转换后再使用偏移。
再来了解一个概念:偏移量。偏移量可以理解为,数组中元素的地址和数组首地址的差。因为数组的首地址就是数组第一个元素的地址,所以第一个元素的偏移量为0,即数组下标是从0开始。但赋值的时候,常数的个数不能超过数组长度(编译会出错),如果常数个数比数组长度少,少的部分系统会自动补零!
数组中元素的引用一般是用偏移量(下标)来表示,数组的名字大部分情况下是表示该数组的入口地址。例如:数组的尺寸:数组的大小是由数组里面的元素个数以及数据类型所决定的 多维数组:在学校刚接触C语言的时候老师可以会和你说,二维数组实际上是一个由行和列所排列成的矩阵,三维数组就是在二维数组的基础上在加...
数字1实际上就是一个移动的偏移量,因此我们可以得到一个结论:数组的中括号[]下标访问运算符,实际就是*(指针 + 偏移量)的简化形式!所以,数据名是指针这个说法大体上是没什么问题。(不是学术方面,仅是为了好理解)但是,上面的代码已经证明了数组不能直接赋值给另一个数组,说明array这个“数组型指针”只能...