将static变量放到头文件里,想表达的含义或许是所有源文件都能使用同一个静态变量,但这是错误的理解。 static变量的作用域只限制与定义它的源文件中,其他源文件不能访问。如果头文件中有static变量,由于不同源文件中的static变量可以同名,那么在所有包含该头文件的源文件中都定义了仅自己可见的static变量,不同源文件...
需要定义在相同的转译单元. 因此, cppreference 说inline可以看成是static的替代(比如在头文件内定义函数...
一般来说加上static表示函数是文件作用域,有的时候单独使用inline编译器会优化,没有编译成内联函数,而是变成普通函数编译,所以必须在前面加上static,放在头文件中可以被外部文件访问. 关于头文件中的 static inline函数 头文件中常见static inline函数,于是思考有可能遇到的问题,如头文件经常会被包含会不会产生很多副本?
头文件中的static inline函数允许在不同编译单元中共享同名定义。这样做可以减少代码冗余,但会生成多个相同函数的实现,导致程序体积膨胀。尽管如此,内联展开的性能优势通常会弥补这一缺点,因此在权衡代码大小与性能后,可以考虑在头文件中使用static inline函数。
c里面的staticinline函数 c⾥⾯的staticinline函数 ⼀般来说加上static表⽰函数是⽂件作⽤域,有的时候单独使⽤inline编译器会优化,没有编译成内联函数,⽽是变成普通函数编译,所以必须在前⾯加上static,放在头⽂件中可以被外部⽂件访问.关于头⽂件中的 static inline函数 头⽂件中常见static ...
在一个库函数的c文件内,定义一个普通版本的库函数libfunc: lib.c:voidlibfunc(){...;} 然后再在其头文件内,定义(注意不是声明!)一个实现相同的exterininline的版本: lib.h:externinlinelibfunc(){...;} 那么在别的文件要使用这个库函数的时候,只要include了lib.h,在能内联展开的地方,编译器都会使用头...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...