函数指针变量定义的格式: 返回类型(调用约定 *变量名)(参数列表): int(__cdecl*pFun)(int,int); 函数指针类型变量的赋值与使用 //定义函数指针变量int(__cdecl*pFun)(int,int);//为函数指针变量赋值pFun=(int(__cdecl*)(int,int))10;//使用函数指针变量intr=pFun(1,2);9://定义函数指针变量10:int(...
从函数调用看,2和1依次被push进堆栈,而在函数中又通过相对于ebp(即刚进函数时的 堆栈指针)的偏移量存取参数。函数结束后,ret 8表示清理8个字节的堆栈,函数自己 恢复了堆栈。 cdecl调用约定 cdecl调用约定又称为C调用约定,是C语言缺省的调用约定,它的定义语法是: int function (int a ,int b) //不加修饰就...
__cdecl调用约定又称为 C 调用约定,是 C/C++ 语言缺省的调用约定。参数按照从右至左的方式入栈,函数本身不清理栈,此工作由调用者负责,返回值在EAX中。由于由调用者清理栈,所以允许可变参数函数存在,如int sprintf(char* buffer,const char* format,...);。 2、__stdcall __stdcall 很多时候被称为 pascal ...
2)__stdcall:参数从右向左依次传递,并压入堆栈,由被调用函数清退堆栈。当函数有可变个数参数,自动转化为__cdecl调用规范。 3)__thiscall:这是C++非静态成员函数的默认调用规范,不能使用个数可变的参数。调用非静态成员函数的时候,this指针直接保存在ECX寄存器中,不入栈。其他方面同__stdcall。 4)__fastcall 凡...
cdecl 调用者平栈:cdecl是C/C++默认调用约定,该调用方式在函数内不进行任何平衡参数操作,而是在退出函数后对esp执行加4操作,从而实现栈平衡。 该约定会采用复写传播优化,将每次参数平衡的操作进行归并,在函数结束后一次性平衡栈顶指针esp,且不定参数函数可使用此约定。
_stdcall是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式(不是默认),用于调用Win32 API函数。_stdcall调用约定的规则如下: A、所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。 B、被调用函数自动清理堆栈,返回值在EAX。 C、函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在...
extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b); //C编译方式导出_cdecl调用约定函数 typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b); 1.编译方式 c编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为...
这是C++ 语言特有的一种调用方式,用于类成员函数的调用约定。如果参数确定,this 指针存放于 ECX 寄存器,函数自身清理堆栈;如果参数不确定,this指针在所有参数入栈后再入栈,调用者清理栈。__thiscall 不是关键字,程序员不能使用。参数按照从右至左的方式入栈。 iamdebugman 鱼跃于渊 11 一直想弄明白vc编译器的...
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。 naked call 当采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。
标准调用约定是一种函数调用的规范,定义了函数参数的传递方式、栈的使用方式以及函数返回值的处理方式。 具体来说,在标准调用约定中,main函数的定义为: 代码语言:txt 复制 int main(int argc, char *argv[]) 其中,argc表示命令行参数的个数,argv是一个指向字符串数组的指针,每个字符串表示一个命令行参数。