从函数调用看,2和1依次被push进堆栈,而在函数中又通过相对于ebp(即刚进函数时的 堆栈指针)的偏移量存取参数。函数结束后,ret 8表示清理8个字节的堆栈,函数自己 恢复了堆栈。 cdecl调用约定 cdecl调用约定又称为C调用约定,是C语言缺省的调用约定,它的定义语法是: int function (int a ,int b) //不加修饰就...
1、函数调用约定一般规定如下三个方面: 1)函数参数的传递顺序和方式; 2)栈的维护; 3)名字修饰的策略。 2、常见的函数调用约定方式: 3、各个调用约定在vs2017下反汇编情况: 1#include<iostream>23usingnamespacestd;45int_cdecl f1(inta,intb,longlongc) {returna + b +c; }6int_stdcall f2(inta,intb,...
__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。 __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式@functionname@number。 它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和pascal调用约定不同,pascal约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。 c...
上述现象出现在C和C++的代码混合使用的情况下或在C++程序中使用第三方库(非C++语言开发)的情况下,原因是函数调用约定(Calling Convention)和函数名修饰(Decorated Name)规则导致的。函数调用约定决定函数参数入栈的顺序,以及由调用者函数还是被调用函数负责清除栈中的参数等问题,而函数名修饰规则决定编译器使用何种名字修...
cdecl(C declaration,即C声明)是源起C语言的一种调用约定,也是C语言的事实上的标准。在x86架构上,其内容包括: 函数实参在线程栈上按照从右至左的顺序依次压栈。 函数结果保存在寄存器EAX/AX/AL中。 浮点型结果存放在寄存器ST0中。 编译后的函数名前缀以一个下划线字符。
fastcall 被调用者平栈:fastcall效率最高,它可利用寄存器传递参数,一般前两个或前四个参数用寄存器传递,其余参数传递则转换为栈传递,此约定不定参数函数无法使用。 对于32位来说使用ecx,edx传递前两个参数,后面的用堆栈传递。 对于64位则会使用RCX,RDX,R8,R9传递前四个参数,后面的用堆栈传递。
(2) 函数 的 优势 和 弊端 (3) 宏的无可替代性 4. 总结 (1) 宏 定义 和 函数 总结 四. 函数的调用约定 1. 函数的活动记录 分析 (1) 函数的活动记录 2. 函数的调用约定概述 (1) 参数入栈 问题描述 (2) 参数传递顺序的调用约定 五. 函数设计技巧 一. 函数本质 1. 函数意义 (1) 函数来...
函数的调用规范,也称为调用约定(Calling convention)。函数的调用规范决定了函数调用时,实参压栈、退栈及堆栈释放方式,以及函数名改编(Name Mangling)的方案,也即命名规范。 Windows环境下常用的调用规范有: 1)__cdecl:这是C/C++函数默认的调用规范,参数从右向左依次传递,压入堆栈,由调用函数负责堆栈的清退。这种...
在有的cpu上,编译器会用寄存器传递参数,函数使用的堆栈由被调函数分配和释放。这种调用约定在行为上和__cdecl有一个共同点:实参和形参数目不符不会导致堆栈错误。 不过,即使用寄存器传递参数,编译器在进入函数时,还是会将寄存器里的参数存入堆栈指定位置。参数和局部变量一样应该在堆栈中有一席之地。参数可以被理解...
常见的几种调用约定: int__stdcallmethod(intx,inty){returnx+y;}//调用method(1,2);//观察反汇编堆栈变化 PS:一般情况下自带库默认使用__stdcall我们写的代码默认使用__cdecl 函数指针类型变量的定义 函数指针变量定义的格式: 返回类型(调用约定 *变量名)(参数列表): ...