5、结构体组合、共用体组合是否影响上述结论 可以看到,系统并没有因为位结构体上面有uint_4的4字节变量或者共用体类型,就改变分配策略把位域都挤到4字节之内,看来他们是没有什么实质性联系的。这里把uint_32改成uint_8,或者把位结构体也替换掉,经我试验证明,都是没有任何影响的。 总结: 1、在操作位结构体时,...
结构体是一个新的数据类型, 因此结构体变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构体变量以成员作为基本变量。 结构体成员的表示方式为: 结构体变量.成员名 如果将"结构体变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构体中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。 下...
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct 位结构名{ 数据类型 [变量名]: 整型常数; //成员称为“位域”或者“位段” 数据类型 [变量名]: 整型常数; } 位结构变量; 其中: 数据类型必须是整型(int/char/short)。 ...
GlobalByte.Bit.bit2 = 1;或者 if(GlobalByte.Bit.bit2 == 0){ }即可; 为什么要用一个共用体来放置位域结构体和一个8bit的变量(GlobalByte.u8Sta)呢? 答案很简单,如果还需要对位域结构体进行整体赋值,取值操作时,可以通过GlobalByte.u8Sta对8个bit位一次操做完成。 GlobalByte.u8Sta = 0x0f; 等效于...
位域 一、基本概念 1.1 位域的概念 结构体中的冒号表示位域,如: struct bit_struct { unsigned int bit1:10; unsigned int bit2:8; unsigned int bit3:14; } data1; // sizeof data1 = 4 s
1.位结构体类型设计 [cpp]view plaincopyprint? 1.//datastructureexceptfornumberstructure 2.typedefstructsymbol_struct 3.{ 4.uint_32SYMBOL_TYPE:5;//datatype,havetheaffecton"datadisplaytype" 5.uint_32reserved_1:4; 6. 7.uint_32SYMBOL_NUMBER:7;//effectivedatanumberinoneelement ...
结构体与位段 前言 C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以用来表示多个不同类型的数据的集合。结构体是由多个变量组成的,每个变量称为结构体的成员。 使用结构体需要先定义结构体类型,然后可以声明该类型的变量。 定义结构体类型的语法如下: 代码语言:javascript ...
【C语言进阶】—— 结构体总结(位段 、枚举、公用体)(中) ⚽二、位段 1.什么是位段 ? 位段的声明和结构是类似的,有两个不同︰ 1.位段的成员必须是int、unsigned int或signed int。 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。 举例: #include<stdio.h>structA{int_a :2;int_b :5;int_c :10...
位段是通过结构体来实现的,位段只能在结构体中使用,段位是用来节省内存空间的 2.1.1 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1. 位段的成员必须是:char(属于整型家族的)、 int、unsigned int 或signed int。 2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
1, 先找出位域最大的类型 这个结构体自能是该类型的倍数大小(包括一倍) 2,搞清楚位和字节的区别 当前平台下1字节等于8位 有8位补齐策略(还有4位补齐和极限算法,8位补齐意思就是不足八个,将8位中剩余几个补零,需要存的数据必须再八位以后存放 4位补齐就是不足4位的 把4位剩余几个补零,需要存的数据可...