为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。 一、位域的定义和位域变量的...
int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节(这里假定int类型长度为16位,通常int都是32位)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。 对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个单元中,不能跨两个单元。如一个单元所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域...
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域...
本例程序用一个结构数组body来存放人员数据, 该结构共有四个成员。其中成员项depa是一个联合类型, 这个联合又由两个成员组成,一个为整型量class,一个为字符数组office。在程序的第一个for语句中,输入人员的各项数据,先输入结构的前三个成员name,age和job,然后判别job成员项,如为"s"则对联合depa·class输入(对...
在C语言中,结构体、联合体、枚举和位域是四种重要的数据类型,它们为程序设计提供了丰富的数据表示手段,使得数据结构的设计更加灵活和高效。下面将分别对这四种数据类型进行详细阐述。 结构体 结构体(Structure)是C语言中一种自定义的数据类型,它允许将多个不同类型的数据项组合成一个整体,以便于统一处理。结构体在处...
结构体中冒号是C 中的一种语法, 称为位域 分配变量的所占的bit数,int一般为32bit,但如果int a,1 表示此处的a只占1bit。冒号是位域,根据你实际需要的空间...
C语言中利用共用体、结构体、位域实现位操作 编写过51(MCU)程序的同学都知道51架构的MCU支持位操作,这是一个很方便的特性,在读取/修改寄存器某位的值时非常方便快捷。但其他架构的MCU大多都不支持该特性,即不支持位操作,所在在对寄存器中某一位进行操作的时候都是and/or两个操作共同使用,在编写程序时非常麻烦。
C语言结构体位域。C语言中,结构体位域(Bit Fields) 是用于精确控制结构体中各个字段的内存分配的一种方式。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序...
int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 二、位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 main(){ struct bs { unsigned a:1; ...
int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 简而言之,言而简之 这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推。当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数。