位域 一、基本概念 1.1 位域的概念 结构体中的冒号表示位域,如: struct bit_struct { unsigned int bit1:10; unsigned int bit2:8; unsigned int bit3:14; } data1; // sizeof data1 = 4 s
位域的定义语法如下: struct 标签或者结构体名 { 数据类型 成员1 : 位宽; 数据类型 成员2 : 位宽; ... 数据类型 成员n : 位宽; }; 例如, struct Data { unsigned int a:2; unsigned int b:6; unsigned int c:4; unsigned int d:4; unsigned int i; }; 结构体Data的内存模型: 代码示例: #inc...
C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。在 ANSI C 中,这几种数据类型是 int、signed int 和 unsigned int(int 默认就是 signed int);到了 C99,_Bool 也被支持了。 但编译器在具体实现时都进行了扩展,额外支持了 char、signed char、unsigned char 以及 enum 类型,所以上面的代码虽然不符合C...
C语言结构体位域。C语言中,结构体位域(Bit Fields) 是用于精确控制结构体中各个字段的内存分配的一种方式。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序...
结构体位域是用来将内存扣到极致的东西,在结构体位域中,可以自定义每个变量的位宽,并且是以bit为单位的 #include<stdio.h>structexample{chara:5;charb:3;};intmain(){structexamplep1;printf("\tSize of example is %0d\n",sizeof(p1));return0;} ...
C++ 结构体位域。为了节省存储空间,并使处理简便,C/C++ 又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,可以在程序中按域名进行操作。 这 - CJavaPY编程之路于20241
C语言中的位域是一种数据结构,允许在结构体中定义占用特定位数的成员。这种特性对于需要精确控制数据布局的低级编程任务(如硬件编程、网络通信协议实现等)非常有用。位域可以帮助减少内存占用,并提高数据处理的效率。 2. 位域在结构体中的定义方式 位域是在结构体中通过指定成员的类型后,紧跟一个冒号和位数来定义的...
C结构体位域 C结构体位域 位域:有些信息在存储时,并不需要占⽤⼀个完整的字节,⽽只需占⼏个或⼀个⼆进制位。例如在存放⼀个开关量时,只有0和1 两种状态,⽤⼀位⼆进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语⾔⼜提供了⼀种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”...
位域(bit-field)是结构体中的一个特殊成员,用于存储固定位数的数据。位域通常用于紧凑的数据存储,例如在嵌入式系统或低级编程中。 大小端(Endian)是指数据在内存中的存储顺序,分为大端(Big Endian)和小端(Little Endian)两种。大端模式是指高位字节存储在内存的低地址处,而小端模式是指低位字节存储在内存的低地址...
double c; } s1; 「间接定义」:先声明定义结构体类型,再另外的定义结构体变量。 // 声明 struct SIMPLE { int a; char b; double c; }; // 定义 struct SIMPLE t1, t2[20], *t3; 「注意」,在上述的两个示例中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的。