现在需要实现一个进程作为服务器,另外两个进程用作客户端,本地socket建立以后,服务器分别对client1和client2发送请求,client1和client2回复当前进程的相关信息给服务器。以下是实现本地socket的demo: server.c #define SUCCESS ((uint8)0) #define FAIL ((uint8)1) #define MTEXT_LEN ((uint32)8) #define M...
原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 下面是UDP通信的demo: //socket udp 服务端 1#include<stdio.h>2#include<unistd.h>3#include<sys/types.h>4#include<sys/socket.h>5#include<arpa/inet.h>67intmain()8{9//创建socket对象10int...
-(void)initGCDSocket{_receiveSocket=[[GCDAsyncUdpSocket alloc]initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_global_queue(0,0)];NSError*error;// 绑定一个端口(可选),如果不绑定端口, 那么就会随机产生一个随机的唯一的端口// 端口数字范围(1024,2^16-1)[_receiveSocket bindToPort:test_port error:...
使用socket进行TCP通信时,经常使用的函数有: 下面是TCP通信的demo: /*socket tcp服务器端*/#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<errno.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#in...
下面是TCP通信的demo: /*socket tcp服务器端*/ #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> ...
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。
; //释放内存池 printf("gMallocCount:%d \r\n", gMallocCount); //看看有没有内存泄漏//简单的检测而已 //--- getch(); //getch().不过在VC中好象要用getch(),必须在头文件中加上}除了通讯 demo 部分外,其他代码大家都不用细看,都是临时的辅助封装函数而已,用到生产环境中后果我可不...
下⾯是UDP通信的demo://socket udp 服务端 1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 #include<sys/types.h> 4 #include<sys/socket.h> 5 #include<arpa/inet.h> 6 7int main()8 { 9//创建socket对象 10int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);11 12//创建⽹络通信对象 13struct ...
pthread是使用使用C语言编写的多线程的API, 简称Pthreads ,是线程的POSIX标准,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。 GitHub项目FanSocket(纯C语言socket+线程队列)+其他demo客户端 ...
demo1: 连接数据库 redisContext* connect_redis(){ redisContext *context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if(context->err) { redisFree(context); printf("connect redisServer err:%sn", context->errstr); return NULL; } printf("connect redisServer successn"); ...