C socket demo 一、服务端-server.c #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define MAXPENDING 5 #define BUFFSIZE 32 void Die(char *mess) { perror(mess); exit(1); ...
C socket demo 一、服务端-server.c #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define MAXPENDING 5 #define BUFFSIZE 32 void Die(char *mess) { perror(mess); exit(1); ...
C socket demo 一、服务端-server.c #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define MAXPENDING 5 #define BUFFSIZE 32 void Die(char *mess) { perror(mess); exit(1); ...
在上述代码中,我们使用了socket()函数创建了一个TCP socket,并指定了使用IPv4协议和TCP传输协议。然后,我们使用connect()函数连接到指定的服务器,其中服务器地址和端口号分别由常量SERVER_ADDRESS和SERVER_PORT定义。在连接成功后,我们使用send()函数发送了一条消息到服务器,然后使用recv()函数接收服务器发送的响应。最...
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址结构体 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; ...
在Linux系统中,socket编程是一种网络编程的方法,可以实现不同计算机之间的通信。它在客户端和服务器端之间建立通信连接,使得数据交换和通信变得更加方便和高效。通过socket编程,程序员可以使用C语言来编写网络应用程序,实现数据的传输和通信。 为了更好地理解Linux C socket编程的实际应用,我们可以通过一个简单的demo来演...
使用socket进行TCP通信时,经常使用的函数有: 下面是TCP通信的demo: /*socket tcp服务器端*/ #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> ...
int accept( int fd, struct socketaddr* addr, socklen_t* len); 参数说明: fd:套接字描述符。 addr:返回连接着的地址 len:接收返回地址的缓冲区长度 返回值:成功返回客户端的文件描述符,失败返回-1。 Demo(C): 服务端(Server): #include<winsock2.h> ...
Demo奉上: socket服务端 socket客户端 一.写作目的: 1.使用socket实现简单的群聊 2.利用TCP建立的连接,模拟苹果远程推送 二.写作声明: socket是C语言写的,所以不必担心平台的问题,本文主要使用语言---OC,介绍一个非常好用的库CocoaAsyncSocket,是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写...
UDPSocketServer.cpp 初次完成 Jan 3, 2023 cppSocketDemo cpp下通过socket实现C/S的TCP/UDP通信样例 介绍:C++ 使用Socket实现主机间的UDP/TCP通信 server端代码做了跨平台(POSIX/Windows),client端代码为Windows兼容 c++使用c++11以上标准编译 client记得链接库-lwsock32 ...