playsound函数是一个用于播放音频文件的函数。它通常用于C语言中,可以播放.wav格式的音频文件。 该函数的用法如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> int main() { char soundFile[] = "path/to/sound.wav"; // 音频文件的路径 // 使用playsound函数播放音频文件 PlaySound(...
在上述代码中,PlaySound函数的第一个参数是音频文件的路径,第二个参数是一个可选的HMODULE句柄,用于指定音频资源的来源(如果音频文件是一个资源),第三个参数是一个标志,用于指定播放方式。在示例中,使用了SND_FILENAME标志来指定音频文件的路径,SND_ASYNC标志用于指定异步播放。 请注意,PlaySound函数是一个阻塞函数...
C语言PlaySound函数使用方法 C语⾔PlaySound函数使⽤⽅法 ⽬录 1 ⽤法 2 参数 3 头⽂件与静态⽂件 4 ⾳乐路径 1 ⽤法 PlaySound是windows中⽤来播放声⾳的API函数,函数接⼝如下:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)2 参数 其中pszSound⽤来指定要播放的...
【1、函数使用说明】函数原型为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);返回值表示是否播放成功。参数pszSound是要播放声音的文件名,只支持WAV等格式的文件(应该不能播放MP3格式文件);你可以去mp3.baidu.com用“wav”为关键词可以搜到很多wav音乐,也可以用工具将其他格式...
给你一个在VC下的例子:播放系统中关机音乐PlaySound(TEXT("C:\\Windows\\Media\\Windows XP 关机.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);注意这个函数只能播放.wav格式的音乐,还有别忘了#include <mmsystem.h>、前面说的是在MFC中的,要加#include <mmsystem.h> ,而在控制台应用程序...
//需要包含的头文件#include <windows.h>#include <mmsystem.h>//需要包含的库文件#pragma comment(lib,"winmm.lib")int main(int argc, char *argv[]){ //调用PlaySound函数 //该函数只支持.wav格式的声音文件,其中: //acquired-chs.wav是WIN7系统自带的,位于C:\Windows\System32...
右键点击项目,properties,在第一个标签页project settings的右下角点击project's build option...,在弹出的窗口第二个标签linker setting的other link option中加一行-lwinmm就可以了。
好像不能,Play Sound函数能播放WAVE跟WAV,还有系统声音。不支持MP3。
playsound 有一个参数,可以设置同步还是异步。你设置成异步就可以了,异步就是执行了函数,立即返回,后台帮你播放,不用等播放完成,然后你后面的代码继续嗲用playsound,还是异步方式,这样就能后台播放两个声音了。如果用线程方式,你如果学过多线程,就很简单了,如果没学过,还是先看看多线程的只是...
程序退出,音乐终止。建立一个延迟。