C语⾔PlaySound函数使⽤⽅法 ⽬录 1 ⽤法 2 参数 3 头⽂件与静态⽂件 4 ⾳乐路径 1 ⽤法 PlaySound是windows中⽤来播放声⾳的API函数,函数接⼝如下:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)2 参数 其中pszSound⽤来指定要播放的⽂件,可以是资源名或者⾳...
系统音量控制程序(sndvol)显示音量滑块控制系统通知的声音。设置该标志将下控制音量滑块。如果没有设置该标志,声音是分配到默认的音频会议的应用进程。 3头文件与静态文件 #include<Windows.h>#include<mmsystem.h>#pragmacomment(lib,"Winmm.lib") AI代码助手复制代码 4 音乐路径 以上是“C语言PlaySound函数怎么用...
fromplaysoundimportplaysound# 播放音频文件并设置音量为50%playsound("audio.mp3",volume=0.5) 1. 2. 3. 4. 在上面的代码中,我们使用playsound库的volume参数来设置音频文件的音量为50%。通过调整volume参数的值,我们可以实现对音频文件的音量控制。 流程图 开始设置音量大小为50%播放音频文件结束 类图 classDia...
系统音量控制程序(sndvol)显示音量滑块控制系统通知的声音。设置该标志将下控制音量滑块。如果没有设置该标志,声音是分配到默认的音频会议的应用进程。 3 头文件与静态文件 #include <Windows.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"Winmm.lib") 4 音乐路径 到此这篇关于C语言PlaySound函数使用方法的文章...
请帮助解决此错误: >>> fromplaysoundimportplaysoundFile "c:/Users/Rohit/Desktop/Python/2Python.py", line 3, in <module> 浏览1032提问于2021-08-08得票数 4 1回答 导入错误:无法从'playsound‘导入名称'playsound’ 、 我正在尝试使用playsound,但一直收到消息"Import Error: cannot import name 'pla...
/playsound与/stopsound指令 可以用来播放或停止Sounds.json所定义的声音事件的命令 /playsound指令 用来调度游戏中的各种音频,格式如下 playsound <声音ID:> [目标] [播放位置] [播放音量] [音调] [最小音量] 其中本期视频主要使用 playsound <声音ID:> [目标] [播放位置] [播放音量][音调][最小音量] ...
Tips:低音部分可能声音过小,适当调大音量即可,祝各位mc音乐带师能早日完成自己的作品。 (来自b站up-小夏_XIA) Minecraft 指令playsound 中常用的音调| 公式:2^((n-12)/12)| n位于中央F#为12,在钢琴上往右一个键+1(黑键也算),往左-1 中央C-24👇 ...
Playsound2(文件名,音量,播放时间,播放次数,标签) ``` 其中,各个参数的具体含义如下: - 文件名:声音文件的路径和文件名,可以是本地文件或网络文件。 - 音量:声音播放时的音量大小,取值范围为 0-100。 - 播放时间:声音播放的开始时间和结束时间,以毫秒为单位。 - 播放次数:声音播放的次数,默认为 1。 - 标...
- volume:声音音量,范围为0-100,默认值为100。 - pitch:声音音调,范围为0-100,默认值为100。 - speed:声音播放速度,范围为0-100,默认值为100。 2.示例代码及解析: 以下是一个简单的示例代码: ``` import winsound import time # 播放声音文件 winsound.playsound("example.wav", loop=False, volume=50...