PlaySound (TEXT ("F:\\code\\windows\\windows\\windows\\debug\\back.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP); return 0; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint (hwnd, &ps); GetClientRect (hwnd, &rect); DrawText (hdc, TEXT ("Hello, 晓东!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE ...
建立一个延迟。
最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.W***文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,...
那个函数只能在纯dos环境下工作,在现在流行的的2000/XP/2003下是无法工作的。(函数控制的是电脑蜂鸣器的声音,就是指开机电脑响一声的那个东东,并非声卡与音箱)如果只是要控制电脑发声,可以用WindowsAPI函数MessageBeep来代替。如果想要自己控制电脑奏乐,那要去研究一下声卡的驱动和控制了。
PlaySound(TEXT("mysound.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); 现在我想知道如何一次播放 1 个或多个声音,因为如果我用该标志调用 PlaySound() 两次,它将停止第一个并播放第二个.. 有没有办法播放同时发出2个声音?原文由 aJynks 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 c++音频console...
两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库<dos.h>提供。函数名: sound 功 能: 以指定频率打开PC扬声器 用 法: void sound(unsigned frequency);程序例:include <dos.h> int main(void){ sound(7);delay(10000);nosound();return 0;} ...
1、 如果仅需要播放波形文件wav格式的声音,很简单,只需一句话:PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), ...
只能播放wav格式的,其他高级的格式不行!你代码里面写的是 E:\\Kugou\\hqt.wma 是wma格式,不是wav格式的
include <mmsystem.h> pragma comment (lib, "winmm.lib")main(){ mciSendString("play 1.mp3 ", NULL, 0, NULL);//播放 }