c语言中如何生成1个0到1的随机数如题 答案 float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);printf("%f\n",b);注释:stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand...相关推荐 1c语言中如何生成1个...
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;用函数rand取得的随机数除以(...
单精度浮点数在0-1之间的数字的范围是:符号位永远为0 当有效数在1 ~ Max-1(Max=0x7FFFFF)之间...
rand函数在C语言中用于生成随机数。其输出范围从0到RAND_MAX,RAND_MAX的值取决于编译器,通常在32767左右。这似乎限制了生成0到1的随机浮点数的方法,特别是当直接除以RAND_MAX可能导致结果过于集中于0附近。然而,使用以下方法可以更有效地生成0到1的随机浮点数:double randomDouble() { return (doub...
是随机的 不过c语言上并没有绝对真正意义上的随机 有个”假“随机函数rand可以进行数据的生成 也可以使用srand播撒种子达到更好地随机效果 如使用当前时间来作为种子 下面是一个简单的代码示例 include <stdio.h>#include <stdlib.h>int cmp(const void *a,const void *b){ int *x=(int *)a...
很简单,用rand()%x,x取某整数,就会生成一个0~x-1的整数,再用小数乘之即可,我这里生成了10个0~1的随机数 include<stdio.h> include<stdlib.h> void main(){ float b;for(int i=0;i<10;i++){ b=(rand()%100000)*0.00001;printf("%f\n",b);} } ...
用C语言生成[0,1)之间的随机浮点数 参考: 如何用C语言生成(0,1)之间的随机浮点数? - Milo Yip的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/25037345/answer/29879012 #ifRAND_MAX == 0x7fffffff// Return [0, 1)floatrandf(){intr = (rand() >>8) |0x3f800000;;return*(float*)&r -1;...
其实,有了“每个数都不一样”的要求,就不再是“随机”的了……include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "time.h"int main(void){ double g[10][10],*p=(double *)g;int i,j;srand((unsigned)time(NULL));for(i=0;i<100;i++){for(p[i]=rand()...
我们可以使用整数PRNG生成尾数,并把e设为0,那么可以得到一个[1, 2)的浮点数。例如给定64位的整数...
我们可以使用整数PRNG生成尾数,并把e设为0,那么可以得到一个[1, 2)的浮点数。例如给定64位的整数...