在C语言中调用ffmpeg库的方法是使用FFmpeg提供的API函数。以下是使用FFmpeg库进行音视频处理的基本步骤:引入FFmpeg头文件: #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> 复制代码初始化FFmpeg库: av_register_all(); 复...
在上面的示例中,我们首先注册了ffmpeg库,然后创建了一个输出格式的上下文。接着创建了一个视频流,并设置了视频编码器为H.264。然后设置了视频流的参数,比如宽高和像素格式。之后通过avformat_write_header函数写入文件头,然后写入视频帧数据到视频流中。最后调用av_write_trailer函数写入文件尾,关闭文件并释放资源。需...
LD_LIBRARY_PATH=/home/jiangqianghua/Desktop/ffmpeg/ffmpeg-2.8.13/builded/lib export LD_LIBRARY_PATH >> source /etc/profile 或者 >>export LD_LIBRARY_PATH=LD_LIBRARY_PATH=/home/jiangqianghua/Desktop/ffmpeg/ffmpeg-2.8.13/builded/lib/ 测试 >> ldd ./ffmpeg 2 编写C语言代码 ffmpegtest.c #define...
ffmpeg获取SPS/PPS:codec->extradata 实例 复制代码 #include<stdio.h>#include<libavutil/log.h>#include<libavformat/avformat.h>#defineADTS_HEADER_LEN 7;voidadts_header(char*szAdtsHeader,intdataLen){intaudio_object_type =2;intsampling_frequency_index =7;intchannel_config =2;intadtsLen = dataLen...
多媒体文件其实是个容器 在容器里面有很多流(stream/track) 每种流是不同的编码器编码的 从流中读出的数据称为包 在一个包中包含着一个或者多个帧的 几个重要的结构体 多媒体文件上下文: AVFormatContext 流处理:AVStream 包处理:AVPacket FFmpeg操作流数据的基本步骤...
先获取mp3文件的长度, 不难吧?扣掉头和尾与播放无关的长度, 平常用的播放器都可以做到, 说明c也可以...
FFmpeg可以从封装格式数据中抽取出PUV和PCM格式的原始数据,并对原始数据进行格式转换等处理。 1. 提取Y... MiYa0219 0 454 FFmpeg常用命令学习笔记(五)裁剪与合并命令 2019-12-23 17:20 − 裁剪与合并命令 1.音视频裁剪 ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:01:00 -t 10 out.mp4 -ss:起始时间(HH:MM:...
vim ffmpeg_log.c 复制代码 #include<stdio.h>#include<libavutil/log.h>intmain(intarc,char*argv[]){// 设置级别av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);// 打印LOGav_log(NULL, AV_LOG_INFO,"Hello world%s\n","123");return0; } clang -g -o ffmpeg_log ffmpeg_log.c -lavutil ...