看来 FFmpeg 不支持 CMake 中的 find_package 。我必须按照 这里 的建议手动链接库。 最终的 CMakeLists.txt 看起来像这样 cmake_minimum_required(VERSION 2.6) project(decode_encode) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_FLAGS "-D__STDC_CONSTANT_MACROS") find_path(AVCODEC_INCLUDE_DIR libav...
如果是C语言中使用FFmpeg,则直接使用下面代码#include "libavcodec/avcodec.h" 如果是C++语言中使用FFmpeg,则使用下面代码 #define __STDC_CONSTANT_MACROS extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h " } ▫ main()中调用一个FFmpeg的接口函数 例如下面代码打印出了FFmpeg的配置信息 int ma...
设置不同平台安装pip 报错:module ffmpeg has no attribute input 解决方法这是官网,该包正确名称为ffmpeg-python,易与ffmpeg、python-ffmpeg混淆;使用以下命令进行重新安装: 构建一个虚拟环境名为:my-env,Python版本为3.7 $ conda create -n my-env python=3.7 更新bashrc中的环境变量 $ conda init bash && sour...
1. 在config编译配置中加入CONFIG_H265_DECODER 2. 利用宏注册H265解码器 3. 定义AVCodec 265_decoder变量,初始化属性和函数指针 4. 利用解码器API具体化265_decoder的init等函数指针 完成以上步骤,就可以把新的解码器放入FFMPEG,外部的匹配和运行规则由基类的多态实现了。 4. X264架构分析 X264是一款从2004年...
#配置环境变量 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${FFMPEG}/libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${RTMP}/libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}") #导入所有cpp 文件, file(GLOB player *.cpp) ...
依据 使用 介绍下载 ffmpeg 源码,配置编译脚本进行编译。 build_android_arm.sh 和 build_android_x86.sh 两个脚本分别是用来编译用于 arm 平台的库文件和 x86 平台的库的,如果你只需要 arm 平台的,那 x86 的可以不用管了。 注意:每次运行完脚本编译之后,会在 ffmpeg 源码目录下生成一个 config.h 文件,这个...
time(秒)=AV_TIME_BASE_Q*timestamp(ffmpeg内部时间戳)//timestamp就算是PTS/DTS 2、环境配置 2.1相关下载 进入官网分别下载 Dev 和 Shared 压缩包。下载注意平台的选择对应。 将dev 中 include、lib 文件分别解压到如下目录下。将 shared 中 dll 文件拷贝到项目 Debug 目录下,分则会出现报错。
一、ffmpeg使用过程中的坑 1.版本变更问题 1.1 新版本中avcodec_encode_video2 、avcodec_encode_audio2等编解码函数已弃用,代替为 avcodec_send_frame、avcodec_send_packet、 avcodec_receive_frame、 avcodec_receive_packet等,使用时需要根据版本作相应修改。官方各版本文档:ffmpeg.p2hp.com/documen。 1.2 旧版本...
3、time make -j9 && make install 4、查看 dist-x64文件是否生成 三、下载最新SDL.framework:https://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.5.dmg 四、新建项目: 五、把ffmpeg库文件导入,配置ffmpeg源码路径 6、添加库,打开 SDL2-2.0.5.dmg 把 SDL2.framework 7、运行...
二、导入 ffmpeg 1、创建项目 1)新建项目,取名 dn_ffmepg_player (项目名称随意),当前项目需要支持 jni 的。让项目支持jni的方式有两种。 1.1)在创建的时候,直接选择 Native C++,这样构建出来的项目,就已经是一个jni项目了,如图: 1.2)普通项目,设置为 jni 项目,进行如下配置,就可以让项目成为 jni 项目了 1.2...