node=g.vs[i].first_edge;while(node !=NULL) { printf("%d(%c)", node->v_index, g.vs[node->v_index].data); node= node->next_edge; } printf("\n"); } } main() {/*创建图,并打印图*/graph*pg =create_graph(); print_graph(*pg); } List Graph:0(A):2(C)3(D)5(F)1(...
图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G 表示一个图,V 是图 G 中顶点的集合,E 是图 G 中边的集合。 术语 无向图:每条边都是无方向的图 有向图:每条边都是有方向的图 完全图:任意两个点都有一条边相连的图 边:无向图中的边 弧:有向图中的边 稀疏...
图(graph)是一种比树结构还要复杂的数据结构,它的术语,存储方式,遍历方式,用途都比较广,所以如果想要一次性完成所有的代码,那代码会非常长。所以,我将分两次来完成图的代码。这一次,我会完成图的五种存储结构的创建(邻接矩阵存储,邻接表存储,十字链表存储,邻接多重表存储,边集数组存储),两种遍历方式(深度优先遍历...
//邻接表的深度优先递归算法 void DFS_AdjList(GraphAdjList GL,int i) { EdgeNode *p; visited[i] =TRUE; printf("%c",GL.adjList[i].data); p = GL.adjList[i].firstedge; //每次递归都指向 GL.adjList[p->adjvex].firstedge,如果已经被遍历则找该结点的其他相邻结点 while (p) { if (!visited...
void CreateGraphMatrix(GraphMatrix *G){ //无向图的创建 int i, j, k, w; printf("输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges); getchar(); for(i = 0; i < G->numVertexes; i++){ scanf("%c", &G->vexs[i]); ...
1.图的定义和术语 1.1 定义 图(graph)由一个顶点(vertex)的有穷非空集 V(G)和一个弧(arc)的集合 E(G)组成通常记作 G-(V,E)。图中的顶点即为数据结构中的数据元素,孤的集合 E实际上是定义在顶点集合上的一个关系。以下用有序对(u,w)表示从到w 的一条弧(arc)。孤有方向性,需以一带箭头的线段...
图的建立,图的广度,深度遍历 #include "stdio.h" #define maxsize 1000 # define n 100 typedef struct { char vexs[n] ; int arcs[n][n] ; int num ; }G; typedef struct { int data[maxsize]; int front,rear; } V; void GInit(G *L) { L->num=0;...
你需要包含头文件,定义结构体。 #include"stdio.h"#include"malloc.h"#include"time.h"#include"stdlib.h"#define OK 1#define ERROR 0typedefintElemType;typedefintStatus;typedefstructNode{ElemTypedata;//数据域structNode*next;//指针域}LinkList; ...
上次讲了选择排序和堆排序:数据结构排序——选择排序与堆排序 今天就来快排和冒泡 1.快排 1.1基本介绍 快速排序(Quick Sort)是一种常用的排序算法,它是由英国计算机科学家Tony Hoare于1959年发明的。快速排序的基本思想是通过分治的策略将一个数组分成两个子数组,然后分别对这两个子数组进行排序。具体步骤如下: ...
vextype vexdata;//顶点数据域 struct node *firstarc;//指针域指向链表中的第一个结点 }vexnode,*Vexnode; typedef vexnode adjlist[M];//adjlist为邻接表类型 //无向图的邻接表生成算法 void creatlist1(vexnode ag[],int n) { edgenode *p; ...