图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G 表示一个图,V 是图 G 中顶点的集合,E 是图 G 中边的集合。 术语 无向图:每条边都是无方向的图 有向图:每条边都是有方向的图 完全图:任意两个点都有一条边相连的图 边:无向图中的边 弧:有向图中的边 稀疏...
pg->vs[i].first_edge =NULL; }/*初始化所有边,无向图的边为两个顶点共有,按指向顶点来定义可以算两条边,因此要挂在两个顶点的邻接表后面*/for(i=0; i<pg->e_num; i++) {/*获取顶点名*/c1= edges[i][0]; c2= edges[i][1];/*获取顶点在数组中的位置*/p1= get_position(*pg, c1);...
221 e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //创建新结点空间 222 e->adjSub = j; //新结点的数据域为j 223 e->next = G->graphList[i].firstEdge; //新结点指针域指向顶点指针域 224 G->graphList[i].firstEdge = e; //顶点指针域指向新结点 225 226 e = (EdgeNode *)malloc(size...
类似图 2 这样,通过 "数组+游标" 的方式存储具有线性关系数据的存储结构就是静态链表。静态链表中的节点 通过上面的学习我们知道,静态链表存储数据元素也需要自定义数据类型,至少需要包含以下 2 部分信息:数据域:用于存储数据元素的值;游标:其实就是数组下标,表示直接后继元素所在数组中的位置;因此,静态链表...
堆栈的链表实现 堆栈链表实现的详解见堆栈的链表实现(C语言) 堆栈所有相关操作链表实现的代码见Github 队列 队列是一种允许在一端(队尾,rear)进行插入操作,另一端(队头,front)进行删除操作的数据结构。 插入:在队尾进行,也称为入队 删除:在队头进行,也称为出队 队列的示意图如下: 队列只能在一端进行插入,另...
图1 普通树存储结构 如图1 所示,这是一棵普通的树,该如何存储呢?通常,存储具有普通树结构数据的方法有 3 种: 双亲表示法; 孩子表示法; 孩子兄弟表示法; 本节先来学习双亲表示法。 双亲表示法采用顺序表(也就是数组)存储普通树,其实现的核心思想是:顺序存储各个节点的同时,给各节点附加一个记录其父节点位置...
从图 1 中可以看到,双向链表中各节点包含以下 3 部分信息(如图 2 所示):指针域:用于指向当前节点的直接前驱节点;数据域:用于存储数据元素。指针域:用于指向当前节点的直接后继节点;图 2 双向链表的节点构成 因此,双链表的节点结构用 C 语言实现为:typedef struct line{ struct line * prior; //指...
C语言实现常用数据结构——图 C语⾔实现常⽤数据结构——图#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define SIZE 20 #define LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))/* * ⽤链表存弧信息,⼀个存弧指向的顶点位置,第⼆存指向下条弧的指针,这样就将⼀个顶点指向的所有弧串起来 */ typedef ...
3.实现链式二叉树的新结点创建 创建链式二叉树结点的结构体应该包括:存储数据的数据域data,以及存储左孩子结点地址的指针域left,存储右孩子结点地址的指针域right.图示如下: 因此我们创建BTNode结构体类型时应由一个数据成员类型及两个指向该结构体的结构体的指针组成. ...