三、函数栈帧的创建和销毁 3.1 什么是栈? 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中...
函数栈帧(stack frame)就是函数调用过程中程序的调用栈(call stack)所开辟的空间,这些空间是用来存放: 1. 函数参数和函数返回值 2. 临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量) 3. 保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)。 在不同的编译器下,函数调用的过程中栈帧...
同时在不同的编译器下,函数的调用过程是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现 我们这一篇博客以VS2013为例,学习函数栈帧的创建和销毁的过程 二.相关寄存器和汇编命令的简要说明 三.从汇编代码调试的角度逐步分析函数栈帧的创建与销毁 我们以这份代码为例:1.函数栈区的知识:首先我们要说明两点:1.函数是开辟在栈...
要注意,首先需要为main函数创建栈帧,所以,我们前面的若干行都是在为main函数搞事情。 我们来一点一点分析: 前三行: 002617C0 push ebp它的意思是压栈,将ebp压栈。002617C1 mov ebp,esp意思是将ebp的地址的那个值给esp。 此时,我们的栈区的图可以理解为这样: (此时的栈区图) 接着, 002617C3 sub esp,0E4...
函数在调用的过程中栈帧的创建和销毁对于不同的编译器来说略有差异,但大体的逻辑是差不多的。取决于编译器。 什么是函数栈帧? 每一次函数的调用,操作系统都会在内存的栈区上开辟一块空间,称为栈帧。 函数调用建立栈帧,栈帧中存储局部变量,参数等等。
为了描述函数栈帧的创建和销毁我们以⼀个简单程序为例 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> int add(int x, int y){ int z = 0;z = x + y;return z;} int main(){ int a = 20;int b = 10;int c = 0;c = add(a, b);printf("%d\n", c);return 0;} 当进...
00401160。执行到这条指令时,程序流会跳转到函数的起始地址,并将当前指令的地址保存在堆栈上,以便在函数执行完毕后返回到正确的位置。 最后这三句我就不画了。后面的仅供了解了解,不必深究,我现在也没有这个能力。 总结🍊 ***这篇博客我们系统的介绍了函数栈帧的创建和销毁。我们解决了这些问题。
1. 首先先搞清楚函数调用中两个非常重要的指针寄存器esp,ebp。对这两个寄存器的一些理解: esp为栈指针,用于指向栈的栈顶 ebp为帧指针,指向栈的栈底。 函数栈帧 2. 函数调用过程中需要开辟空间,用于本次函数的调用中临时变量的保存、现场保护。这块栈空间 我们称之为函数栈帧。
【C语言】函数栈帧的创建和销毁(1),我们将讲解函数栈帧的创建和销毁。学习了函数的栈帧和销毁后,这些问题自然就能迎刃而解,而且还能增加自己的内功,对于后期学习更多的知识是很有帮助的!
那么上面的问题的答案是什么呢?博主通过函数栈帧的创建和销毁这篇博客来告诉你答案。进行讲解之前,我们需要了解一下前期知识。 预备知识 1.相关寄存器 eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值 ebx:通用寄存器,保留临时数据 ebp:栈底寄存器(栈底指针),指向函数栈帧的底部 ...