栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守...
这条指令的被称为“压栈操作”,意思讲ebp寄存器的值压入栈中,之后让esp(栈顶指针)往地址处挪动一个格子(4个字节)。做了这两件事。 值得牢记的一点是:栈区空间的使用规则一般先使用高地址的空间,再使用低地址的空间。 画成图就是这样的: push ebp 2.mov ebp,esp 将esp的值给寄存器ebp。也就是说,经过这...
函数在调用的过程中栈帧的创建和销毁对于不同的编译器来说略有差异,但大体的逻辑是差不多的。取决于编译器。 什么是函数栈帧? 每一次函数的调用,操作系统都会在内存的栈区上开辟一块空间,称为栈帧。 函数调用建立栈帧,栈帧中存储局部变量,参数等等。 栈区,堆区等是操作系统这门学科中对内存的划分,数据结构...
这两个函数一个是销毁栈DestroyStack,一个是清空栈ClearStack销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里...
printf("接下来你可以选择清空(输入1)或者销毁(输入2)这个栈:"); scanf("%d",&k); fflush(stdin); switch(k) { case1: ClearStack(&stack); if(stack.top == stack.base) { printf("清空完成!"); } break; case2: destoryStack(&stack); ...
push——将数据压入栈 pop——从堆栈弹出数据至指定位置 sub——减法指令 add——加法指令 call——实现对一个函数的调用 jump——修改eip,转入目标函数进行调用 ret——恢复返回地址,压入eip 3.栈帧的创建和销毁 函数栈帧创建和销毁的过程在不同环境的编译器下的实现也有所不同这里以VS2019为例 ...
SP寄存器在堆栈操作中使用,PUSH和POP指令是从SP寄存器得到现行堆栈段的段内地址偏移量,所以称SP寄存器为堆栈指针,SP始终指向栈顶。 注:今天我们研究的函数栈帧的创建与销毁就与BP和SP这两个寄存器密切相关。 寄存器SI和DI称为变址寄存器,通常与DS一起使用,为访问现行数据段提供段内地址偏移量。
//销毁栈 Status DestroyStack(SqStack &sqstack) { sqstack.top = sqstack.base; free(sqstack.base); sqstack.realSize = 0; sqstack.stackSize = DEFSIZE; returnOK; } //得到栈的元素个数 intStackLength(SqStack &sqstack) { returnsqstack.realSize; ...
数据结构C语⾔实现---清空、销毁⼀个栈代码如下:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct { char *base;char *top;int stacksize;}sqStack;/// //创建⼀个栈 #define STACK_SIZE 100 void initstack(sqStack *stack ){ stack->base = (char*)malloc( STACK_SIZE * sizeof(char))...
这两个函数一个是销毁栈DestroyStack,一个是清空栈ClearStack 销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里元素清除。因为你的栈元素是int型基本变量,所以栈元素内容是直接存放在栈空间的,并没有另外申请内存保存栈元素,所以在从栈里移除栈元素时,不需要调用free函数。实际上你的DestroyStack可以很直接的...