在main函数创建之前,esp和ebp维护的是invoke_main函数,第一步,就是将ebp(栈底寄存器)的值进行压栈(esp-4),此时的ebp存放的是invoke_main函数栈帧的ebp。 2.mov ebp,esp move指令会把esp的值存放带ebp中,相当于产生了main函数的ebp,这个值就是invoke_main函数栈帧的esp。 3.sub esp,0E4h sub指令会让esp...
栈帧中存放的是函数中的必要信息,如局部变量、函数传参、返回值等。 当函数运行完毕栈帧将会销毁。 下面进入主题,图解函数栈帧的创建与销毁过程。 3.1 main函数栈帧创建 根据VS2013编译器调试,调用堆栈,不难发现main函数的调用链条如下: 很显然main函数在被调用时,创建了栈帧。在调试过程中将转到反汇编...
这一块内容为main函数创建变量之前的代码,该代码的实现的就是main()函数的栈帧创建 1、push ebp 在main函数创建之前,esp和ebp维护的是invoke_main函数,第一步,就是将ebp(栈底寄存器)的值进行压栈(esp-4),此时的ebp存放的是invoke_main函数栈帧的ebp。 2.mov ebp,esp move指令会把esp的值存放带ebp中,相当...
旧的帧指针,即前一栈帧的ebp指针*,它指向前一帧的栈底。 调用者函数的栈帧 参数列表 本地变量(如果调用者函数内部有声明局部变量) 返回地址:我们知道调用者函数内部的执行到call指令时会将call指令所在行的下一条指令的内存地址压入栈,当被调用者函数内部执行到ret指令后,从栈中弹出返回地址,以便调用者函数回到...
函数栈帧(Function Stack Frame)是在C语言中执行函数时在堆栈上所创建的一块内存区域,用于存储函数的局部变量、参数、返回地址等信息。了解函数栈帧的概念对理解C语言程序的运行机制至关重要。在C语言中,函数…
(1)建立自己的栈帧底部: pushebp;保存上一个栈帧的基地址(栈底地址)movebp,esp;让ebp寄存器执行当前的栈帧的栈底 (2)为函数内部定义的非静态局部变量分配存储空间: andesp,-16;将栈顶指针esp进行对齐,保证能被16整除subesp,32;为函数内部的非静态局部变量分配存储空间,分配的空间一般多余局部变量所需的,防止...
栈帧 概念 栈帧:也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构,每次函数的调用,都会在调用栈(call stack)上维护一个独立的栈帧(stack frame) 栈帧的内容 函数的返回地址和参数 临时变量:包括函数的非静态局部变量,以及编译器自动生成的其他临时变量 函数调
esp——栈顶寄存器 ebp——栈底寄存器 今天我们主要用到的寄存器就是esp和ebp,这两个寄存器中存放的地址是用来维护函数栈帧的。 2.2相关指令介绍 mov——数据传送指令(将一个源操作数送到目的操作数中) push——将数据压入栈 pop——从堆栈弹出数据至指定位置 ...
函数栈帧(Function Stack Frame)是在C语言中执行函数时在堆栈上所创建的一块内存区域,用于存储函数的局部变量、参数、返回地址等信息。了解函数栈帧的概念对理解C语言程序的运行机制至关重要。在C语言中,函数栈帧的构建和销毁是由编译器负责的,而这一过程是为了支持函数的调用和返回。函数栈帧的典型结构包括以下...
1.基础栈帧模型 在操作系统中,栈总是自上而下增长的,在x86-64的环境下,栈顶由Esp进行定位.如图,这是一个基础的栈帧模型 每一次函数的调用,就要为本次函数调用开辟一段空间,这就是函数栈帧空间.通过esp与ebp来维护这段函数空间,ebp记录的是栈底的位置,而esp则记录栈顶的位置 但需要注意:esp相对于ebp来说,...