一、锁机制概览 在多线程编程中,锁(Locks)是确保线程安全的关键工具。它们通过控制对共享资源的访问,有效避免了数据竞争和条件竞争等并发问题。但不同的锁机制,各有千秋,选择合适的锁,对于提升系统性能至关重要。 1、互斥锁(Mutex):作为最基础的锁机制,互斥锁保证了同一时间只有一个线程能够访问临界区。它简单易用...
在C语言线程池中发生死锁时,可以通过以下几种方法来解决: 检查代码逻辑:首先要检查代码逻辑,确保在线程池中没有出现死锁的情况。可能是某个线程在执行任务时出现了阻塞导致其他线程无法获取资源。 使用互斥锁和条件变量:在线程池中使用互斥锁和条件变量来控制线程之间的同步和互斥操作,避免多个线程同时访问共享资源。 ...
重复加锁(重复加相同的锁) 多线程多锁,抢占锁资源 //多线程多锁,抢占锁资源#include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<unistd.h>// 创建2个互斥量pthread_mutex_t mutex1, mutex2; void *workA(void * arg) {pthread_mutex_lock(&mutex1);sleep(1);pthread_mutex_lock(&mutex2);printf("workA....
C++相比于C语言具备更加丰富的并发编程支持。在C++中,我们可以使用线程和锁等工具来实现多线程并发,从而提高程序的性能和响应速度。线程(Thread)是指程序中独立运行的代码片段,它可以在同一个进程中与其他线程并发执行。在C++中,我们可以使用标准库中的thread类来创建和管理线程。例如:```#include <iostream> #...
如果变量是总线程,也就是多线程都对该int进行读写,就要加锁……
C++相比于C语言具备更加丰富的并发编程支持。在C++中,我们可以使用线程和锁等工具来实现多线程并发,从而提高程序的性能和响应速度。 线程(Thread)是指程序中独立运行的代码片段,它可以在同一个进程中与其他线程并发执行。在C++中,我们可以使用标准库中的thread类来创建和管理线程。例如: `...