3、自旋锁(Spinlock):自旋锁通过不断循环检查锁状态,避免了线程阻塞和上下文切换。不过长时间等待会浪费CPU资源,适用于短时间锁竞争场景。 4、递归锁(RecursiveLock):递归锁允许同一线程多次获取锁而不引起死锁,非常适合复杂函数调用。但维护状态信息的开销不容忽视。 5、条件变量(ConditionVariable):条
C标准库提供了这个互斥量,只需要引入threads.头文件。 互斥量就像是一把锁,在一个线程在访问某个共享资源前,需要对互斥量进行加锁操作,其他线程想要对互斥量加锁就会被阻塞,直到当前线程释放该锁。当锁被释放后,被阻塞的线程都开始继续执行,并再次重复前面的步骤,开始争夺可以对互斥量进行加锁的操作。 互斥量这种...
在C语言线程池中发生死锁时,可以通过以下几种方法来解决: 检查代码逻辑:首先要检查代码逻辑,确保在线程池中没有出现死锁的情况。可能是某个线程在执行任务时出现了阻塞导致其他线程无法获取资源。 使用互斥锁和条件变量:在线程池中使用互斥锁和条件变量来控制线程之间的同步和互斥操作,避免多个线程同时访问共享资源。 ...
C++相比于C语言具备更加丰富的并发编程支持。在C++中,我们可以使用线程和锁等工具来实现多线程并发,从而提高程序的性能和响应速度。线程(Thread)是指程序中独立运行的代码片段,它可以在同一个进程中与其他线程并发执行。在C++中,我们可以使用标准库中的thread类来创建和管理线程。例如:```#include <iostream> #...
unique_lock可以在任意位置释放锁。 如果使用了lock_guard的话就无法在进入等待队列的时候释放锁了。 wait_for和wait_until都是等待指定时间,一个是在等待队列中待指定时间,另一个是在等待队列中带到固定的时间点后自定唤醒。 notify_one唤醒等待队列中的一个线程,notify_all唤醒等待队列中的所有线程。
(4)操作系统,包括操作系统的相关概念(如线程、进程、死锁等)、算法(调度算法、页面置换算法)以及命令操作;(5)程序设计语言,包括C语言输入输出、三大基本结构、指针、函数、程序等,C++和JAVA三大特征、程序等;(6)软件工程,包括软件工程原理、软件生命周期以及各个阶段所使用的工具和方法;(7)数据结构,包括栈和队列的...
多线程中的互斥锁 互斥量mutex 类对象,理解成一把锁,多个线程尝试用lock()成员函数来对其加锁,只有一个线程能够锁定成功 lock( ) 与unlock( )须成对存在,很容易出问题, 所以引入**std::lock_guard()**类模板,对于忘记添加unlock(),会自动添加,类似于智能指针的功能。 锁住的代码量多少成为粒度的粗细,粒度...