* 三维数组的指针:*pt_three[second_dimension][third_dimension] = three_dimension_array_name; * 三维数组的使用: *( *( *( pt_three + first_dimension_offset ) + second_dimension_offset ) + third_dimension_offset ) * * 三维数组的指针移动: * 三维数组在第一维度方向的指针移动: *(pt_three ...
之前和人讨论过这个:数组就是数组,多重指针就是多重指针。以二维举例,比如,对于int p[3][3],...
void check(int * * *ppp) {printf("三维数组Begin:{\n");printf("{ %d,%d,\n", ppp[0][0][0], ppp[0][0][1]);printf("%d,%d,%d,%d,\n", ppp[0][1][0], ppp[0][1][1], ppp[0][1][2], ppp[0][1][3]);printf("%d,%d,%d,%d,%d },\n", ppp[0][2]...
include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ //有效部分int ***p = (int***)malloc(sizeof(int**)*3);for (int i = 0; i < 3; ++i){p[i] = (int**)malloc(sizeof(int*) * 4);}for (int i = 0; i < 3; ++i){for (int j = 0; j < 4; ++j){p...
1. 根据运算符优先级,p先和*结合宣告p是指针,2. 对p解引用即*p ,得到的值是三维数组,所以p...
对于三维数组,指针该..#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include<malloc.h>int main(){int i, j, k;// 定
1 指向指针的指针 指针的本质是变量,会占用一定的内存空间 可以定义指针的指针来保存指针变量的地址 指针的指针没有什么了不起的,它还是一个指针,只不过这个指针所指向的内存空间的元素又是一个地址。可以这么理解,你的狗狗丢了,要去找狗狗,现在你有一个门牌号,你拿着这个门牌号去找对应的房子,到了对应的屋子以...
C语言中多维数组有两种存储方式,一种是按行排列,一种是按列排列,所以你不会知道编译器系统是基于按行排列还是按列排列的。这时,不能把多维数组简单地抽象为一个一维数组处理(如果你处理的正是一个一维数组就没有讨论的必要了)。如果出现这种情况,并且你一定要使用这种类似于一维数组的访问方式,...
&a + 1: 取数组a 的首地址,该地址的值加上sizeof(a) 的值,即&a + 5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。 (int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr。 *(a+1): a,&a 的值是一样的,但意思不一样,a 是数组首...
三维数组类型的指针 !用起来额外解引用一次,即(*q)来当一个int[3][3][3]用。记得释放。如果你...