首先,我们需要定义一个指向指针的指针,用于存储3D数组的地址。假设我们要创建一个3D数组,其维度分别为m、n和p。 首先,我们需要声明一个指向指针的指针,用于存储3D数组的地址: 代码语言:c 复制 int ***arr; 代码语言:txt 复制 然后,我们需要为第一维分配内存,即为指向指针的指针分配内存: 代码语言:c 复制 arr...
* 三维数组的指针:*pt_three[second_dimension][third_dimension] = three_dimension_array_name; * 三维数组的使用: *( *( *( pt_three + first_dimension_offset ) + second_dimension_offset ) + third_dimension_offset ) * * 三维数组的指针移动: * 三维数组在第一维度方向的指针移动: *(pt_three ...
之前和人讨论过这个:数组就是数组,多重指针就是多重指针。以二维举例,比如,对于int p[3][3],...
int element = (*ptr)[2][3][4]; // 通过指针变量获取第三个二维数组的第4个元素,即arr[2][3][4]的值 // 修改数组元素 (*ptr)[2][3][4] = 10; // 通过指针变量修改第三个二维数组的第4个元素的值为10,即arr[2][3][4]的值为10 请注意,在使用三维数组指针时,需要确保正确地计算偏移量...
数组是一段连续的内存,除了定义数组变量,也会用指针来表示数组,但是数组和指针不是完全相同的,数组有很多特性,例如数组有确定数量的元素,而指针只是一个标量值。 编译器用数组名来记住这些属性,只有当数组名在表达式中使用时,编译器才会认为它产生一个指针常量(不是指针变量,数组名的值是指针常量,详见C和指针P142...
数组的数组名,代表第二维数组的首元素的首地址,也就是一个指向一维数组的数组指针,类型为char(*)[2];同理,从第三维角度看过去,a[0][0]、a[0][1]、a[1][0]、a[1][1]、a[2][0]、a[2][1]又分别是第三维数组的数组名,代表第三维数组的首元素的首地址,也就是一个指向char类型的指针,类型为...
指向一维数组的指针,定义格式为: int *pa; int a[5]; pa=a; 指向三维数组的指针,定义格式为: int (*pa)[5][8] int a[3][5][8]; pa=a; 从定义格式中我们看出,指向多维数组的指针,只有将第一维变成指针,后面的格式保持不变才能进行赋值。
5.1.10 数组指针 1、二维数组 二维数组,有行,有列。二维数组可以看成有多个一维数组构成的,是多个一维数组的集合,可以认 为二维数组的每一个元素是个一维数组。 例: int a[3][5]; 定义了一个 3 行 5 列的一个二维数组。 可以认为二维数组 a 由 3 个一维数组构成,每个元素是一个一维数组。
void check(int * * *ppp) {printf("三维数组Begin:{\n");printf("{ %d,%d,\n", ppp[0][0][0], ppp[0][0][1]);printf("%d,%d,%d,%d,\n", ppp[0][1][0], ppp[0][1][1], ppp[0][1][2], ppp[0][1][3]);printf("%d,%d,%d,%d,%d },\n", ppp[0][2]...
这就是所说的指针与一维数组的数组名(首地址)的等效,实际上二者还是有不同的地方,这里就不做进一步的说明了,有兴趣的同学可以在课下去探索一下。正如咱们的标题所提到的一样,数组可并不是只有一维数组,还有二维数组和三维数组以及更多维的数组,我们首先从二维数组说起。二维数组的声明与一维数组类似,但中...