在C++中,`static_cast<int>()`用于将一个数值转换为整数类型。在某些情况下,这可能导致精度损失,因为浮点数的表示范围比整数大得多。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 1. 使用...
如果使用 C++ 的静态类型转换// 此时在 C++ 编译器 编译时会进行类型检查 , 如果有错编译不通过 , 这样不容易出错int num3=static_cast<int>(pi);// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行system("pause");return0;};
static_cast<>在 C++ 中是一种用于执行显式类型转换的运算符,它在编译时检查类型转换的有效性,比 C 风格的强制转换(如(int)x)提供了更强的类型检查。 基本类型之间的转换 用于基本数据类型(如 int、float、double 等)之间的转换,使得不同类型的数据可以进行操作。 1 2 inti = 10; floatf =static_cast<fl...
// 此时在 C++ 编译器 编译时会进行类型检查 , 如果有错编译不通过 , 这样不容易出错 int num3 = static_cast<int> (pi); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2、C 语言隐式转换弊端 使用C++ 静态类型转换 static_cast 可以避免 C 语言 隐式转换的 弊端 ; 使用C 语言的 隐式 强制类型转换 , // C 语...
static_cast 1. 基础类型之间互转。如:float转成int、int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转。如:float*转成void*、CBase*转成void*、函数指针转成void*、void*转成CBase*等 3. 派生类指针【引用】转成基类指针【引用】。如:Derive*转成Base*、Derive&转成Base&等 ...
constintg=20;int*h=static_cast<int*>(&g);上边示例的转换会导致编译错误,因为非const指针h想要...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
C++引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast这4种类型转换操作符,提供了更安全、...
static_cast:用于非多态类型的转换,如基础数据类型之间的转换 dynamic_cast:用于多态类型的转换,通常用于类层次结构中 reinterpret_cast:用于位模式的重新解释和重新编排 const_cast:用于修改类型的const或volatile属性 例如,使用显式类型转换将整数转换为浮点数:int a = 5;double b = static_cast<double>(a)...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...