比如:下面代码第二行会报错,“const_cast”: 无法从“const int”转换为“int”,值得注意的是,强转去掉常量属性之后通过指针修改变量,并不能改变原本常量的值,在【C++const常量玩出新花样】中有讲到 结果: 3,reinterpret_cast 用法:reinterpret_cast<type-id> (expression) 它可以把一个指针转换成一个整数,也可...
char c = static_cast<char>(ui); int i = static_cast<int>(d); int j = static_cast<int>(B); //父类子类转换 class F //father { public: int _father; }; class S : public F //son { public: _son; }; F *pFather = new F(); S *pSon = new S(); F *pF; S *pS; p...
C++的四种cast——static_cast static_cast相当于将C语言中的隐式转换用显示的方式表达出来 floatf =1.01;inta =f;intb = static_cast<int>(f); 用法:static_cast < type-id > ( exdivssion ) 该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ...
chara;intn=int(a); static_cast static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,该运算符把expression转换为new_type类型,用来强迫隐式转换,例如non-const对象转为const对象,编译时检查,用于非多态的转换,可以转换指针及其他,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ...
static_cast静态类型转换 静态类型转换,在编译期间提供类型转换检查,主要用于非多态的场景(当然也可以用于多态的场景)。相比较于C语言风格引入了一些静态的约束,比如检查const属性和voliate属性 constintg=20;int*h=static_cast<int*>(&g); 上边示例的转换会导致编译错误,因为非const指针h想要指向一个常量。
newType 是要转换成的新类型,data 是被转换的数据。例如,老式的C风格的 double 转 int 的写法为: doublescores=95.5;intn=(int)scores; C++ 新风格的写法为: doublescores=95.5;intn=static_cast<int>(scores); 1、static_cast 关键字 static_cast 只能用于良性转换,这样的转换风险较低,一般不会发生什么意...
1doublea=1.12;2intb= static_cast<int> (a);//c++的新式的类型转换运算符3char*p1 ="hello";//指针与void指针转换4int*p2 =nullptr;5p2 = (int*)p1;6//p2 = static_cast<int *> (p1);///不能转换指针类型“static_cast”: 无法从“char *”转换为“int *” ...
dynamic_cast 借助 RTTI,用于类型安全的向下转型(Downcasting)。 一般的调用格式为 xxx_cast<newType>(data) C语言里面,double转int有如下写法 doublescores=95.5;intn=(int)scores; C++里,如果使用static_cast,可以写成如下形式 doublescores=95.5;intn=static_cast<int>(scores); ...
newType 是要转换成的新类型,data 是被转换的数据。例如,老式的C风格的 double 转 int 的写法为: doublescores=95.5; intn=(int)scores; C++ 新风格的写法为: doublescores=95.5; intn=static_cast<int>(scores); static_cast 关...
我们使用了C风格的强制类型转换:(BitFields*)&combinedValue。这是因为标准C++的cast操作符无法直接处理...