static_cast<>在 C++ 中是一种用于执行显式类型转换的运算符,它在编译时检查类型转换的有效性,比 C 风格的强制转换(如(int)x)提供了更强的类型检查。 基本类型之间的转换 用于基本数据类型(如 int、float、double 等)之间的转换,使得不同类型的数据可以进行操作。 1 2 inti = 10; floatf =static_cast<fl...
int num3 = static_cast<int> (pi); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2、C 语言隐式转换弊端 使用C++ 静态类型转换 static_cast 可以避免 C 语言 隐式转换的 弊端 ; 使用C 语言的 隐式 强制类型转换 , // C 语言中 隐式类型转换 赋值时自动转换 int num = pi; 1. 2. 在 编译器 编译时 , 会...
int n2 = reinterpret_cast<int>(&o1); int n3 = reinterpret_cast<int&>(f1); int n4 = reinterpret_cast<int&>(o1); 2. 指针【引用】之间互转。如:float*转成int*、CBase&转成int&、CBase*转成CBase2*、CBase&转成CBase2&等 float f1 = 1.0f; CBase1 o1; int* n1 = reinterpret_cast<i...
类型转换基本上是所有的C++项目中都要用到的,在C++中主要分为四种case,分别是:static_cast、dynamic_...
Static_cast可以用于以下几种类型转换: 基本数据类型之间的转换:可以将一种基本数据类型转换为另一种基本数据类型,如将int转换为double。 父子类指针或引用之间的转换:可以将指向父类的指针或引用转换为指向子类的指针或引用,但需要确保转换的安全性。 隐式转换的逆向转换:可以将隐式转换的结果进行逆向转换,如将int转...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
在C++中,`static_cast<int>()`用于将一个数值转换为整数类型。在某些情况下,这可能导致精度损失,因为浮点数的表示范围比整数大得多。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 1. 使用...
const_cast static_cast dynamic_cast 六、类型转换的运算符 以下是一些常见的类型转换运算符:() :显式类型转换,如 int a = (int)double b = (double)float c = (float)double d;static_cast<> :静态类型转换,如 int a = static_cast(double b);dynamic_cast<> :动态类型转换,常用于类层次结构...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
32个关键字吧。auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器...