static_cast<int>(x) 和 (int)x 是两种不同的类型转换方法,但它们的目的和效果类似。这两种方法都是将一个变量的类型转换为目标类型(在这里是 int 类型)。然而,它们的使用方式以及在编译器内部执行的步骤有所不同,具体如下: static_cast<int>(x): ...
1. static_cast static_cast用于基本数据类型之间以及具有继承关系的指针或引用之间的类型转换,还可以用于隐式类型转换(例如将float转换为int)。此外,它还可以用于将void指针转换为任意其他类型指针。 使用场景:主要用于数值之间的转换及具有继承关系的指针和引用之间的转换。 例: 1floata =3.14;2intb = static_cast...
short是两字节,int是四字节,由short型转成int型是宽化转换(bit位数增多),编译器没有warning,如下图所示。宽化转换(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换。 但若 double a=2000; short b; b=a; 1. 2. 3. 是从8字节的double型转成2字节...
px=static_cast<int *>(&y);//syntax error, can not convert double * to int * //可以这样理解,static_cast一般用于不同类型的数据的转换,而不能用于转换指针。而reinterpret_cast正好相反,其只能负责不同类型的指针转换。 reinterpret_cast运算符 个人认为,reinterpret_cast主要用于不同类型的指针的转换。 in...
类型转换。将double类型的d 转换成int型,赋给int类型的x.比int x=(int)d;更安全,且更好维护。具体的static_cast与<int>与(d)分别代表什么意思你可以查看MSDN手册,你要学会使用MSDN。这是必须得。
C++中存在显示转换和隐式转换,所谓隐式转换即是比如int和float相加时,int会自动转换成float,此外还有显示转换,共有四种转换方法, static_cast, c...
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; ...
而不会进行任何类型相关的转换或计算。简而言之,static_cast主要用于类型安全的转换,而reinterpret_cast则用于位模式的直接转换。两者之间的主要区别在于static_cast会进行类型检查和转换处理,而reinterpret_cast则不进行任何类型的转换或计算,仅仅是对数据的位模式进行重新解释。
chara;intn=int(a); static_cast static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,该运算符把expression转换为new_type类型,用来强迫隐式转换,例如non-const对象转为const对象,编译时检查,用于非多态的转换,可以转换指针及其他,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ...
double result = static_cast<double>(firstNumber)/secondNumber;这样的类型转换不论是对人工还是对程序都很容易识别。static_cast在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它也有功能上限制。例如,你不能用static_cast象用C风格的类型转换一样把struct转换成int类型或者把double...