删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器。这样被删除的元素对应的迭代器,此时会变成一个野指针。 注意2:删除最后一个元素时,it指向vec.end(),然后会对vec.end()...
iterator erase(iterator first, iterator last); // 返回指向下一个元素的迭代器 错误示范: std::vector<int>vec;for(inti =0; i <10; ++i) { vec.push_back(i); }for(std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {if(1== *it) { vec.erase(it); } } ...
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动的元素,您需要调用容器的erase方法。 当您使用remove_if删除vector中的元素时,它只会删除满足特定条件的...
stl容器的erase使迭代器失效,迭代器是一个“可以遍历STL容器内全部或部分元素”的对象,在操作上有点类似C语言中的指针,不同的是:迭代器是个所谓的“smartpointer”,具有遍历复杂数据结构的能力,根据不同的容器具有不同的操作行为。迭代器被分为不同的类型,如图1所示
1) 顺序容器(序列式容器,比如vector、deque) erase迭代器不仅使所指向被删除的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效(list除外),所以不能使用erase(it++)的方式,但是erase的返回值是下一个有效迭代器;it = c.erase(it); 2) 关联容器(关联式容器,比如map、set、multimap、multiset等) ...
这是因为使用 erase 删除元素之后,迭代器it 已经指向了被删除元素的下一个元素。所以当删除第一个 3 后,it 实际指向了下一个元素 3(或者说元素 3 向前移了一个单位),因此再经历 it++ 后,此时删除的其实是元素 4 ,而上一个元素 3 并没有被删除。此外,如果删除的是最后一个元素,it 便会指向vec.end()...
针对vector容器,失效情况还有: 1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指...
vector().swap(Vec); 清空Vec的内存; 109.容器内部删除一个元素 1)顺序容器 erase迭代器不仅使所指向被删除的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效(list除外),所以不能使用erase(it++)的方式,但是erase的返回值是下一个有效迭代器; It = c.erase(it); ...
(5)使用迭代器访问元素.vectorint::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)cout*itendl;(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素 vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除...