vector<int> v3(10); printf("first: "); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1...
此外,如果删除的是最后一个元素,it 便会指向 vec.end(),此时 it++ 则会导致程序运行崩溃。 正确的写法应该是: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5,3};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();){if(*it!=3)it++;elseit=vecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt)std:...
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加,而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所以当操作容器时,迭代器要及时更新。 vector的数据结构 vector数据结构,采用的是连...
remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动的元素,您需要调用容器的erase方法。 当您使用remove_if删除vector中的元素时,它只会删除满足特定条件的...
按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec...
如果我们把remove的返回值存放在一个叫做newEnd的新迭代器中: vector::iterator newEnd(remove(v.begin(), v.end(), 99));这是调用后v看起来的样子: 这里我用问号来标明那些在概念上已经从v中被删除,但继续存在的元素的值。 如果“不删除的”元素在v中的v.begin()和newEnd之间,“删除的”元素就必须在...
还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素. 不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。 2.删除指定大小的元素 1. 方法一: 由于上面的删除方法都是只能删除指定的迭代器指定的位置元素,所以如果需要删除指定大小的元素则需要先找到其迭代器,不...
若要删除vector容器的第一个元素,可使用erase(begin()) 。英文技术论坛上,有很多关于vector容器erase函数的讨论帖子。当删除多个连续元素时,要注意迭代器的有效性。在德国的开源项目中,能看到erase函数巧妙优化数据存储。对于空的vector容器调用erase函数,会导致未定义行为。法国的科研计算中,erase函数助力数据筛选与整理...