vector是C++标准模板库(STL)中的一种序列容器,可以看作是一个能够存储任意类型对象的动态数组。它能够在运行时动态地增加或减少元素,并且提供了随机访问功能,即可以通过索引直接访问任意位置的元素。 2. 阐述从vector中删除元素的常见方法 在C++中,从vector中删除元素有多种方法,主要包括: 使用pop_back()函数删除末...
首先,vector是C++标准库中的一种动态数组,它可以根据需要自动扩展或收缩。vector是一种模板类,可以存储任何类型的数据。vector提供了一系列方法来操作数组,例如添加、删除、查找等。 remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。...
此外,如果删除的是最后一个元素,it 便会指向 vec.end(),此时 it++ 则会导致程序运行崩溃。 正确的写法应该是: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5,3};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();){if(*it!=3)it++;elseit=vecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt)std:...
vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
1.1、定义空的vector 定义的方法为: vector<T> v; 1. 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: vector<T> v1(v); 1. 1.3、定义并初始化 定义的方法为: vector<T> v2(n, i); 1. 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 ...
vector<Elem> c //创建一个空的vector。 vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。 vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vector <Elem> c(beg,end) //创建一个以[beg;end)区间的vector。
可以使用pop_back()函数删除vector中的最后一个元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 删除最后一个元素 v.pop_back(); // 输出删除后的元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } return0; } 输出结果为: 1 2 3 ...
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
一般来说vector不适合做经常删除的容器,但是在某些情况下,我们确实需要删除vector的部分元素,一般的方式类为v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func)).但是本人懒的把操做写到另一个函数中,下面是一个更好的办法 vector<int>::reverse_iterator rit=v.rbegin(); ...