1)内存连续,如vector。 删除(erase)一个元素,会导致其后面的元素都向前移动,则对应的迭代器都会失效。 尾部添加(push_back)一个元素,如果引起内存重新分配,则迭代器全部失效。 2)内存不连续,如list。 删除(erase)一个元素,只有当前元素对应的迭代器会失效。 2、关联容器 内存不连续,如map。 删除(erase)一个元...
1、对于节点式容器(map, list, set)元素的删除,插入操作会导致指向该元素的迭代器失效,其他元素迭代器不受影响。 2、对于顺序式容器(vector)元素的删除、插入操作会导致指向该元素以及后面的元素的迭代器失效。 3)众所周之当使用一个容器的insert或者erase函数通过迭代器插入或删除元素"可能"会导致迭代器失效,因此...
对于序列式容器(如vector,deque,list等),删除当前的迭代器会使后面所有元素的迭代器都失效。这是因为vector,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。不过erase方法可以返回下一个有效的iterator。具体使用方式如下,例如: 最后:对于关联式容器,其实也可以使用序列式容器这种写法,因...
迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,使得它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构,它将容器和算法分开,让二者独立设计。 Vector是顺序容器,是一个动态数组,支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍...
当vector在插入的时候,end迭代器肯定会失效 当vector在删除的时候,被删除元素以及它后面的所有元素迭代器都失效。 (58)为什么C++没有实现垃圾回收? 首先,实现一个垃圾回收器会带来额外的空间和时间开销。你需要开辟一定的空间保存指针的引用计数和对他们进行标记mark。然后需要单独开辟一个线程在空闲的时候进行free操作...
六、迭代器失效 当vector进行的操作引起了扩容操作时,其内部的迭代器就会失效,删除元素时,被删除元素和被删除元素之后的迭代器都会失效(后续元素向前搬移) list容器只有在进行删除操作时,被删除结点的迭代器才会失效,不会对其他迭代器造成影响。 七、使用场景 ...
比如说我删了第三个元素,那第4个会不会变成第三个,第五个会不会变成第四个这样子 GTA小鸡 吧主 13 vector::erase()删除指定范围元素,其后元素向前移动,对应调整size,capacity不变。自己查cppreference比在这等答案更快 桃源 低能力者 5 会。而且中间删除后关于vector的迭代器在不重定向的情况下全部失效登录...
STL容器的遍历删除要小心迭代器失效 vector,list,map,set等各有不同的写法: 有时候遍历删除的逻辑不是这么明显,可能循环里调了另一个函数,而该函数在某种特定的情况下才会删除当前元素,这样的话,就是很长一段时间,程序都运行得好好的,而当你正跟别人谈笑风生的时候,忽然crash,这就尴尬了。