1)内存连续,如vector。 删除(erase)一个元素,会导致其后面的元素都向前移动,则对应的迭代器都会失效。 尾部添加(push_back)一个元素,如果引起内存重新分配,则迭代器全部失效。 2)内存不连续,如list。 删除(erase)一个元素,只有当前元素对应的迭代器会失效。 2、关联容器 内存不连续,如map。 删除(erase)一个元...
1、对于节点式容器(map, list, set)元素的删除,插入操作会导致指向该元素的迭代器失效,其他元素迭代器不受影响。 2、对于顺序式容器(vector)元素的删除、插入操作会导致指向该元素以及后面的元素的迭代器失效。 3)众所周之当使用一个容器的insert或者erase函数通过迭代器插入或删除元素"可能"会导致迭代器失效,因此...
近期看c++primer第四版的标准容器vector。讲到对vector容器的插入删除元素会使得end()的迭代器失效的问题,所以不建议程序猿对end()的存储。 vector<int>vec;vector<int>::iterator first=vec.begin();while(first!=vec.end()){first=vec.insert(first,12);first++;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 上面的这...
对于序列式容器(如vector,deque,list等),删除当前的迭代器会使后面所有元素的迭代器都失效。这是因为vector,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。不过erase方法可以返回下一个有效的iterator。具体使用方式如下,例如: 最后:对于关联式容器,其实也可以使用序列式容器这种写法,因...
因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,...,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve...
下面关于迭代器失效的描述哪个是错误的()A.vector的插入操作不会导致迭代器失效B.map的插入操作不会导致迭代器失效C.vector的删除操作只会导致指向被删除元素
122.vector的增加删除都是怎么做的?为什么是1.5倍? 1)新增元素:vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配一块更大的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,在插入新增的元素;2)对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了 ;3)初始时刻vector...
当vector在插入的时候,end迭代器肯定会失效 当vector在删除的时候,被删除元素以及它后面的所有元素迭代器都失效。 (58)为什么C++没有实现垃圾回收? 首先,实现一个垃圾回收器会带来额外的空间和时间开销。你需要开辟一定的空间保存指针的引用计数和对他们进行标记mark。然后需要单独开辟一个线程在空闲的时候进行free操作...
比如说我删了第三个元素,那第4个会不会变成第三个,第五个会不会变成第四个这样子 GTA小鸡 吧主 13 vector::erase()删除指定范围元素,其后元素向前移动,对应调整size,capacity不变。自己查cppreference比在这等答案更快 桃源 低能力者 5 会。而且中间删除后关于vector的迭代器在不重定向的情况下全部失效登录...