iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器。这样被删除的元素对应的迭代器,此时会变成一个野指针。 注意2:删除...
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
erase函数是vector容器中用于删除元素的重要函数,它有多种重载形式。以下是对erase函数的详细说明: 步骤: 定位要删除的元素:使用迭代器定位要删除的元素。迭代器可以通过begin()、end()等成员函数获取,也可以通过索引转换为迭代器(例如vec.begin() + index)。 调用erase函数:将定位到的迭代器传递给erase函数,函数将...
std::vector<int>vec;for(inti =0; i <10; ++i) { vec.push_back(i); }for(std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {if(1== *it) { vec.erase(it); } } 正确的使用方式: std::vector<int>vec;for(inti =0; i <10; ++i) { vec.push_back(...
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
1.1、定义空的vector 定义的方法为: vector<T> v; 1. 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: vector<T> v1(v); 1. 1.3、定义并初始化 定义的方法为: vector<T> v2(n, i); 1. 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 ...
以下是一个使用remove_if和erase删除vector中所有满足条件的元素的示例: 代码语言:c++ 复制 #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 删除所有偶数 v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.en...
at函数 语法: TYPE at( size_type loc ); //返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如, 考虑下面的代码: vector<int> v( 5, 1 ); for( int i = 0; i < 10; i ) ...
如果该容器是一个associative container,使用asso_con::erase成员函数或者remove_copy_if结合swap等方式 有一些比较特殊的容器具现,比如vector<bool>等,暂不考虑。 更多信息,可以参考《Effective STL》 综上一些信息,可以发现,STL提供给我们的“删除”语义并非真正统一,至少未达到最高层次的统一。有时候从一种容器换为...
序列式容器的erase()函数: [cpp]view plain copy print? iterator erase(iterator pos); iterator erase(iterator beg, iterator end); 关联式容器的erase()函数: [cpp]view plain copy ...