start 和 finish 可以用来表示 vector 容器中目前已被使用的内存空间; finish 和 end_of可以用来表示 vector 容器目前空闲的内存空间; start和 end_of可以用表示 vector 容器的容量。 二、vector的核心框架接口的模拟实现 1.vector的迭代器实现 typedef T* Iteratot; typedef T* const_Iteratot; Iteratot cend...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: 重新在堆上创建更大的动态数组,大小是原来...
如果需要空间动态缩小,vector<Point>().swap(pointVec); //或者pointVec.swap(vector<Point> ()),vector的默认构造函数建立临时vector对象 如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,内存也不会被释放,需要手动delete。 8、红黑树 作为C++ STL关系式容器(如set,multiset,map, mu...
插入和删除操作:当在容器中插入或删除元素时,可能会导致容器内存重新分配或元素位置的改变,这可能会使迭代器失效。 清空容器:清空容器会使容器内的所有元素被删除,这样迭代器指向的元素就会失效。 使用引起重新分配的操作:例如,在vector中使用push_back()添加元素时,如果超出了当前容量,可能会触发重新分配操作,从而使...
类似的,他们认为用vector之类容器的肯定知道容器的实现原理;那么,如果他们不动脑子、直接在循环中删除...
因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,...,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve...
容器和动态链接库相互支持不够好,动态链接库函数中使用容器时,参数中只能传递容器的引用,并且要保证容器的大小不能超出初始大小,否则导致容器自动重新分配,就会出现内存堆栈破坏问题。 vector 的实现原理 vector底层实现原理为一维数组(元素在空间连续存放)。 新增元素Vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在...
(stack和queue其实是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装) priority_queue:底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现 set:底层数据结构为红黑树,有序,不重复 multiset:底层数据结构为红黑树,有序,可重复 map:底层数据结构为红黑树,有序,不重复 multimap:底层数据结构为红黑树,...
1) 对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。 2)对于序列式容器(如vector,deque),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。
1)hash table表格内的元素称为桶(bucket),而由桶所链接的元素称为节点(node),其中存入桶元素的容器为stl本身很重要的一种序列式容器——vector容器。之所以选择vector为存放桶元素的基础容器,主要是因为vector容器本身具有动态扩容能力,无需人工干预。2)向前操作:首先尝试从目前所指的节点出发,前进一个位置(节点),由...