vector: 底层使用动态数组实现。 list: 底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector: 插入和删除元素效率低。 list: 插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector...
当vector 在尾部增加内容时,vector的长度会增加,如果vector的底层数组容量不够了,则vector会重新分配一块更大的区域,通常是原区域长度的两倍,然后赋值原有的数组的内容到新数组上。 c是世界最好的语言 大能力者 8 在c中实现固定类型的vector是很容易的,但是实现一个泛型vector就有一点难了,但不是不行。我发现...
void tfunc(const U &a, T &b) { cout<< "通过重载, 增加const来实现偏特化 " << a << " " << b << endl; } template<class T> // 范围上 int → const int, 类型变小, T→T& 针对T类型, 范围都变小了, 实际上来将, 不存在参数范围上的偏特化 void tfunc(int &a, T &b) { c...
A:vector是动态数组,会动态进行分配内存,进行扩容操作。list是双向链表。 Q9. 访问vector的迭代器的时候可以删减元素吗?list呢 A:任何对vector的修改都将导致vector的迭代器失效。list因为是双向链表,所以不会失效。 Q10. c++ vector的底层实现原理 A:vector底层是基于动态数组实现。 Q11. c++ map的底层实现 A:map...
如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,内存也不会被释放,需要手动delete。 8、红黑树 作为C++ STL关系式容器(如set,multiset,map, multimap)的底层实现。 每个节点或是红色的,或是黑色的. 根节点是黑色的. 每个叶节点(NULL)是黑色的. ...
43、用C++自己实现一个String类? 44、访问基类的私有虚函数? 45、对虚函数和多态的理解? 46、请简述类成员函数的重写、重载和隐藏的区别? 47、链表和数组有什么区别? 48、用两个栈实现一个队列的功能? 49、vector的底层原理? 50、vector中的reserve和resize的区别是什么?
{}~TimeWheel();unsigned long longgetCurrentMillisecs();Timer*addTimer(int timeout,std::function<void(void)>fun,void*args);voiddelTimer(Timer*timer);voidtick();voidtakeAllTimeout();private:int nslosts_;int curslot_;unsigned long long starttime_;std::vector<std::vector<Timer*>>slots_;...
底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)(需要强调的是,虚基类依旧会在子类里面存在拷贝,只是仅仅最多存在一份而已,并不是不在子类里面了);当虚继承的子类被当做父类继承时,虚基类指针...
vector 和 string 定义的对象 会自动 构造和析构,不用担心内存泄漏的问题使用new[]分配的动态数组,需要配合 delete[]类释放会造成内存,否者会造成内存泄漏的问题 例如 定义一个二维数组,指针的指针自己用new实现: int** arr_pp new int* [row_num];// 定义一个存储指针的数组的指针 行数 for(i = 0;...