其实vector和string的实现非常相似,都是利用了顺序表结构,在vector的实现上我们遵循底层用三个指针来完成,_statr,_finish,_end_fo_storage分别指向顺序表的头,顺序表存储数据的有效个数的位置,顺序表的结束 template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; priv...
3.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。 迭代器失效解决办法:使用之前更新迭代器。 vector的模拟实现 vector.h包含了类的声明与定义。我这里没有分离。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<assert.h>#include<string>#include<algorithm>#include<iostream>namespace bit{template<...
Vector的底层实现原理可以分为两个方面:内存管理和元素存储。 内存管理: Vector在内存管理上使用了动态内存分配技术,它在创建Vector对象时会为其动态分配一块连续的内存空间,并且在需要扩容时会重新分配更大的内存空间。Vector内部使用一个指针来指向这块内存空间的起始地址,同时还有一个容量大小和一个元素个数等属性。
简介:C++ vector底层实现原理 底层实现了一个动态数组 一、类构成 class vector:protected_Vector_base protected继承:基类的public在子类中将变成protected;其他权限不变 _Vector_base:(结构体) _M_start 容器开始的位置 _M_finish容器结束的位置 _M_end_of_storage 动态内存最后一个元素的下一个位置 二、构造函...
3、reserve方法对于vector元素大小没有任何影响,不创建对象。 vector的初始的扩容方式代价太大,初始扩容效率低, 需要频繁增长,不仅操作效率比较低,而且频繁的向操作系统申请内存容易造成过多的内存碎片, 所以这个时候需要合理使用resize()和reserve()方法提高效率减少内存碎片的。
ArrayList与Vector的底层实现原理 ArrayLsit实现原理(1.8) 1、采用动态对象数组实现,默认构造方法创建了一个空数组 2、调用add方法时,检查数组长度是否够用,不够增加:oldCapacity+(oldCapacity/2),初始为10 3、动态数组不适合进行删除、插入操作(会导致元素位置变化)...
Vector作为List的另外一个典型实现类,完全支持List的全部功能,Vector类也封装了一个动态的,允许在分配的Object[]数组,Vector是一个比较古老的集合,JDK1.0就已经存在,建议尽量不要使用这个集合,Vector与ArrayList的主要是区别是,Vector是线程安全的,但是性能比ArrayList要低。 数据结构 继承关系 java.lang.Object java.ut...
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一、vector的底层原理 vector底层是一个动态数组,包含三个迭代器,start和finish之间是已经被使用的空间范围,end_of_storage是整块连续空间包括备用空间的尾部。 std::vector是C++标准库中的一个动态数组容器,它能够存储任意类型的元素,并能够动态改变其大小。当空间不够装下数据(vec.push_back(val))时,会自动申请另...
一、vector的底层原理 vector底层是一个动态数组,包含三个迭代器,start和finish之间是已经被使用的空间范围,end_of_storage是整块连续空间包括备用空间的尾部。 std::vector是C++标准库中的一个动态数组容器,它能够存储任意类型的元素,并能够动态改变其大小。当空间不够装下数据(vec.push_back(val))时,会自动申请另...