*///test4 unique_ptr作为函数的返回值/* unique_ptr<int> p1 = cl1(11); cout << *p1 << endl; unique_ptr<int> p2 = cl2(22); cout << *p2 << endl; //fl1(p2);//NG 编译不过 */} github完整代码 c/c++ 学习互助QQ群:877684253...
上述对于拷贝的限制,有两个特殊情况,即unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用,这时虽然也有隐含的拷贝存在,但是并非不可行的。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 unique_ptr<int>clone(intp) { returnunique_ptr<int>(newint(p)); } voidprocess_unique_ptr(unique_ptr<int>up) { cout<...
使用unique_ptr,只要unique_ptr指针创建成功,析构函数就一定会被调用,如下: voidfunc() { unique_ptr<int> uptr(newint(10));//maybe throw exception} 2.返回函数内动态申请资源的所有权 unique_ptr<int> func(intvalue) { unique_ptr<int> uptr(newint(value));returnuptr; }intmain() { unique_ptr<...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
unique_ptr,是用于取代c++98的auto_ptr的产物,在c++98的时候还没有移动语义(move semantics)的支持,因此对于auto_ptr的控制权转移的实现没有核心元素的支持,但是还是实现了auto_ptr的移动语义,这样带来的一些问题是拷贝构造函数和复制操作重载函数不够完美,具体体现就是把auto_ptr作为函数参数,传进去的时候控制权转移...
函数调用实现过程一般如下: 一般来说,调用时候会将参数从后往前按序堆积在栈中。 函数调用返回的相关信息如返回地址,也堆积在栈中,如上图中灰色的部分。保证函数执行完成后可以返回到调用函数的位置 跳转到被调用函数地址处 栈为当前函数分配需要的内存区域 在函数执行过程中,可能有复杂操作需要将中间值放入栈中 函...
unique_ptr unique_ptr <A> ptr2 = ptr1; 但是,可以使用新的移动语义来移动unique_ptr,即使用std :: move()函数将所包含的指针的所有权转移到另一个unique_ptr。 //有效,资源现在存储在ptr2中 unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1); 因此,当我们想要指向对象的单个指针而销毁该单个指针时将回收该对象时...
unique_ptr:c++11版本,独占对所指对象的独有权,不允许其他的智能指针共享其内部的指针,禁止进行拷贝构造和拷贝赋值的操作,但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来把所有权转让到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就不再拥有原来指针的所有权了。将一个 unique_ptr 赋值给另一个时...
为C指针创建带自定义删除器的unique_ptr可以通过以下步骤实现: 1. 首先,需要定义一个自定义的删除器函数,用于释放C指针所指向的内存。删除器函数的原型应与unique_ptr的删除器要求相...