其它情况下typename是可选的,也就是说对于一个不是依赖名的限定名,该名称是可选的,例如vector<int> vi; 其它例子 对于不会引起歧义的情况,仍然需要在前面加typename,比如: template <class T> void foo() {typenameT::iterator iter; // ... } 不像前面的T::iterator * iter可能会被当成乘法表达式,这里...
auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器变量 typedef:用...
template<typename T> using Vec = std::vector<T>; Vec<int> vec_int; Vec<double> vec_double; 在这个例子中,为std::vector模板类型定义了一个Vec别名,使得声明模板实例更加简洁。 c. typedef与using的对比 语法简洁性:使用using关键字定义类型别名时,语法更加简洁明了,易于理解。 模板类型别名支持:using...
#define STR(arg) #arg 则宏 STR(hello)展开时为”hello” #define NAME(y) name_y 则宏 NAME(1)展开时仍为 name_y #define NAME(y) name_##y 则宏 NAME(1)展开为 name_1 #define DECLARE(name, type) typename##_##type##_type, 则宏 DECLARE(val, int)展开为 int val_int_type ...
模板的特例化是指将typename指定类型用一个已知类型替代了,用已知类型重新实现了模板函数和类,如果模板有2个参数,只实例化了一个参数,则是偏特化(局部特化)。 STL仿函数需要重载哪个操作符? operator(),仿函数是指可以“使用小括号传递参数,来调用某个东西”。
template <typename It> auto fcn2(It beg, It end) -> typename remove_reference<decltype(*beg)>::type { // 处理序列 return *beg; // 返回序列中一个元素的拷贝 } 引用 左值引用 常规引用,一般表示对象的身份。 右值引用 右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对...
class还可用于定义模板参数,像typename,但是关键字struct不能定义模板参数。 C++之所以保留struct关键字,原因是: 保证与C语言的向下兼容性,C++必须提供一个struct; C++中的struct定义必须百分百地保证与C语言中的sruct的向下兼容性,把C++中的最基本的对象单元规定为class而不是struct,就是为了避免各种兼容性要求的限制...
template < typename X = "", typename = "" AY = ""> struct Container { typedef typename AY::template Rebind< X> ::Other AX; }; 類型float 的常數運算式已不可再用為範本引數,如下列範例所示。 C++ 複製 template<float n=3.14> struct B {}; // error C2993: 'float': illegal type ...
template <typename T> void wrapper(T&& arg) { // 在这里使用 std::forward 来实现完美转发 some_function(std::forward<T>(arg)); } void some_function(int& x) { // 处理左值引用 } void some_function(int&& x) { // 处理右值引用 } std::move 是什么 std::move用于将左值强制转换为右值引...