thread first ( thread_1); // 开启线程,调用:thread_1() thread second (thread_2,100); // 开启线程,调用:thread_2(100) first.detach(); second.detach(); for(int i = 0; i < 10; i++) { std::cout << "主线程\n"; } return 0; } 1.5、this_thread this_thread是一个类,它有4...
参照上面的流程可知,this指针产生数据一致性问题的本质原因是没有做到在函数调用时保存现场,在线程任务中或中断函数中产生对象函数调用则将当前对象指针压入This栈中,在调用对象方法时,第一行用于从This栈栈顶弹出自身对象,此时栈顶指针将指向上次的this指针,通过这种方式即可实现this指针的独立性。 在对象调用自身方法...
CloseHandle(hThread);3.线程函数的实现DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam){ struct ClientInfo *pClinetInfo=(struct ClientInfo *)lpParam; SOCKET sock = pClinetInfo->sock; SOCKADDR_IN addrClient=pClinetInfo->clientAddr; free(lpParam); CTCPServerDlg *dlg=(CTCPServerDlg*)AfxGetApp()->GetMainWnd...
0, agent, (void*)this,0, NULL);12}13unsigned Thread::run() {14puts("Base Thread");15return0;16}17unsigned WINAPI Thread::agent(void*p) {18Thread *agt =
std::thread t(&X::do_work, &my_x, num); t.join(); return 0; } 如果参数是引用: void f2(int& n) { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread 2 executing\n"; ++n; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); ...
【C/C++开发】C++ Thread对象封装 Pthread库是posix linux的线程库,调用接口如下,我们模仿JDK,对Thread进行封装,具体的业务逻辑只需要如同Thread一样实现run方法即可。 线程操纵函数(简介起见,省略参数) pthread_create():创建一个线程 pthread_exit():终止当前线程...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } void f2(int& n) { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread 2 executing\n"; ++n; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); ...
【C/C++开发】C++ Thread对象封装 Pthread库是posix linux的线程库,调用接口如下,我们模仿JDK,对Thread进行封装,具体的业务逻辑只需要如同Thread一样实现run方法即可。 线程操纵函数(简介起见,省略参数) pthread_create():创建一个线程 pthread_exit():终止当前线程...
swap:交换两个 thread 对象; 命名空间std::this_thread: yield:放弃执行,建议再次调度线程(当前线程可能会被再次调度执行,也可能是其他线程执行); get_id:返回当前线程的线程 id; sleep_for:使线程休眠一段时间; sleep_until:暂停当前线程的执行直到特定的时间点; ...
main():creating thread,4ThreadID:3Message:ThisismessageThreadID:4Message:Thisismessage 连接和分离线程 我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程: pthread_join(threadid,status)pthread_detach(threadid) pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性...