std::this_thread::yield() std::this_thread::sleep_for () std::this_thread::sleep_until () 文章目录 前言 一、this_thread 是什么? 二、使用步骤 1.引入库 总结 前言 C++11新标准引入了四个支持多线程的文件,<atomic>、<thread>、<mutex>、<condition_vari
‘std::this_thread’ has not been declared 文心快码BaiduComate 当你遇到错误 'std::this_thread' has not been declared 时,通常是因为缺少必要的头文件或者编译器设置不支持C++11及更高版本的标准。以下是一些可能的解决步骤: 检查是否包含了正确的头文件: 确保你的代码中包含了 <thread> 头文件,...
std::this_thread和std::thread下的一些函数 1. std::thread hardware_concurrency()静态函数 获取当前硬件支持多少个线程并行执行 get_id() 返回线程的id 2. std::this_thread 转载:中文标准库this_thread this_thread是一个命名空间,不是类也不是头文件 get_id 获取当前进程id yield 当前线程放弃执行,让操作...
头文件:<thread>用例: std::thread::id master_thread= std::this_thread::get_id(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 另一种获取线程标识符 id 的办法: 线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联...
定义于头文件 <thread> template< class Clock, class Duration > void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time ); (C++11 起) 阻塞当前线程,直至抵达指定的 sleep_time。 使用联倾向于 sleep_time 的时钟,这表示时钟调节有影响。从而在调用时间点后,阻塞的时长可能小于...
头文件定义:#include <thread> std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));//睡眠50毫秒 异常情况 如果将时间修改为过去的时间,该函数会一直阻塞,直到机器时间重新走到修改前的时间,才会唤醒线程。例如当前时间是10:30,修改时间为10:20, sleep_for函数会一直阻塞,直到时间重新走到10:30才重...
打开视频文件: 使用 FFmpeg 打开 MP4 文件并找到流信息。 解码视频帧: 使用解码器提取每一帧的视频数据。 OpenGL 绘制: 将解码的数据转换为纹理,然后使用 OpenGL 渲染显示。 控制帧率: 使用std::this_thread::sleep_for来控制每秒渲染的帧数。 下面是一个简单的框架示例,展示如何实现这个过程: ...
名字可以取"thread-num"表示是第几个线程。 2.6.执行的方法: 这里定义的是void(std::string name),返回值为void,参数是string的函数。 using func_t=std::function(void(std::string name)); 3.内部成员方法: 3.1构造函数: _name: 线程名字以"thread-num"来命名,表示第几个线程。所以定义一个static int ...
问std::this_thread::sleep_for不存在-Windows10 g++EN在C++11以前,C++的多线程编程均需依赖系统或第...
std::this_thread::sleep_until 头文件:<thread> (C++11) template<class Clock, class Duration> void sleep_until(const std::chrono::time_point<Clock, Duration>& sleep_time); 作用: 阻塞当前正在执行的线程直到sleep_time溢出。 sleep_time是和时钟相关联的,也就是要注意时钟调整会影响到sleep_time。