sleep_duration:表示休眠的时间段,可以是任意精度的时间间隔,由两个模板参数Rep和Period指定。 函数功能: std::this_thread::sleep_for()函数会使当前线程休眠指定的时间,即暂停当前线程的执行,让出CPU资源给其他线程使用。休眠时间可以是任意精度的时间间隔,可以是毫秒、微秒、纳秒等。 std::this_thread::sleep_fo...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep 调用例子 头文件定义:#include...
准备继续执行"<<std::endl;return0;}4. 重点分析std::this_thread::sleep_for
unlock(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::nanoseconds(1)); } t1Done = true; }}; auto beforeTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); t1.detach(); for (;;) { if (t1Done) { auto afterTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } #else for (auto i = 0u; i < mThreads.size() - 1; i++) mThreads.at(i)->startInThread(); (*mThreads.rbegin())->exec(spIsRunning); // Stop threads - It will arrive here when the exec() command has finished ...
timeloop* thread_draw = new timeloop( &some_void_function ); thread_draw->ratio = 1.0 / 128.0; thread_draw->start(); thread_draw->thread.detach(); The definition code is behaving weirdly, specifically std::this_thread::sleep_until. With this->ratio = 1.0 / 128.0...
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> int main() { using namespace std::chrono_literals; std::cout << "你好,等待者\n" << std::flush; const auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::this_thread::sleep_for(2000ms); const auto end = std::...
std::this_thread::sleep_until 头文件:<thread> (C++11) template<class Clock, class Duration> void sleep_until(const std::chrono::time_point<Clock, Duration>& sleep_time); 作用: 阻塞当前正在执行的线程直到sleep_time溢出。 sleep_time是和时钟相关联的,也就是要注意时钟调整会影响到sleep_time。
#include<iostream>#include<chrono>#include<thread>usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(){for(inti =0; i <20; i++) {autostart = steady_clock::now(); this_thread::sleep_for(milliseconds(20));autoend = steady_clock::now(); ...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep 调用例子 头文件定义:#include...