void threadHandle1(int time) { //让子线程睡眠time秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(time)); cout << "hello thread1!" << endl; } void threadHandle2(int time) { //让子线程睡眠time秒ace this_thread是namespace std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(time...
printf("threadId:%lu,argv:%s\n",pthread_self(),str); } intmain(intargc,char*agrv[]) { pthread_tthread_id; char*str="hello world"; pthread_create(&thread_id,NULL,workThreadEntry,str); printf("threadId=%lu\n",pthread_self()); pthread_join(thread_id,NULL); } 1. 2. 3. 4. 5...
joinable:当线程函数自己返回退出或pthread_exit时都不会释放线程所用资源,包含栈,线程描写叙述符等(有人说有8k多。未经验证)。 detachable:线程结束时会自己主动释放资源。 Linux man page said: When a joinable thread terminates, its memory resources (thread descriptor and stack) are not deallocated until ...
11.1 构造函数 默认构造函数:创建一个空 thread 对象,该对象为非 joinable; 初始化构造函数:创建一个 thread 对象,该对象会调用 Fn 函数,Fn 函数的参数由 Args 指定,该对象是joinable的; 拷贝构造函数:被禁用,意味着 thread 对象不可拷贝构造; move构造函数:移动构造,执行成功之后x失效,即x的执行信息被移动到...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 ...
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit 代码语言:javascript 复制 // 线程退出 void pthread_exit(void * retval) { // 获取当前线程的结构体 pthread_t self = thread_self(); pthread_t joining; struct pthread_request request; /* Reset the cancellation flag to avoid lo...
状态为joinable的线程可在创建后,用pthread_detach()显式地分离,但分离后不可以再合并,该操作不可逆。 代码语言:javascript 复制 #include<pthread.h>intpthread_detach(pthread_t thread); pthread_detach这个函数就是用来分离主线程和子线程,这样做的好处就是当子线程退出时系统会自动释放线程资源。
int Creates a thread. pthread_detach (pthread_t thread) int Detaches a thread. pthread_exit (void *retval) _Noreturn void Terminates the calling thread. pthread_join (pthread_t thread, void **retval) int Waits for a thread to terminate. pthread_self (void) pthread_t Obtains the...
volatile pthread_t self = thread_self(); struct pthread_request request; // 不能等待自己结束,否则会死锁,即自己无法结束 if (th == self) return EDEADLK; acquire(&th->p_spinlock); /* If detached or already joined, error */ // th线程已经是detach状态,即不是joinable的,或者已经被jion过...
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); // … pthread_create(&thread_id, &attr, thread_function, arg); “` 6、使用join而非detach:如果可能,使用pthread_join等待线程完成而不是设置线程为分离状态(PTHREAD_CREATE_DETACHED),这样可以确保线程的清理工作得以正确执行。