callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章:javascript:void(0) 例如: std::thread t(doSomething); //... t.join(); //等待线程的结束 1. 2. 3. 4. 5. thread与async()的区别 相比于async(),thread()不提供下面的性质: ①threa...
}intmain(){unique_ptr<int>upt(newint(10));//必须使用move函数,否则编译不过threadt(f1, move(upt)); t.detach(); pthread_exit(NULL); } 5,函数的指针作为参数传递 #include<iostream>#include<thread>#include<string>#include<unistd.h>using namespacestd;classTest{public:voidfunc(int& i){cout<...
接下来我们再对上述func函数简单修改: __threadintglobal_num =100;intfunc(){ ++global_num;returnglobal_num; } 我们看到全局变量global_num前加了关键词__thread修饰,这时,func代码就是又是线程安全的了。 为什么呢? 其实在上一篇文章中我们讲过,被__thread关键词修饰过的变量放在了线程私有存储中,Thread Lo...
为了在C++中使用多线程,需要使用C++11的thread库。在CMake中添加thread库的引用非常简单,只需按照以下步骤进行操作: 在CMakeLists.txt文件中添加以下代码: find_package(Threads REQUIRED) target_link_libraries({PROJECT_NAME} Threads::Threads) 其中,PROJECT_NAME应替换为你的项目名称。find_package(Threads REQUIRED...
(by value): "<<num<<std::endl;}// 通过引用传递voidthreadFuncByReference(int&num){std::cout<<"Thread function (by reference): "<<num<<std::endl;num+=10;}// 通过移动语义传递voidthreadFuncByMove(std::string&&message){std::cout<<"Thread function (by move): "<<message<<std::endl...
32个关键字吧。auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器...
不管ThreadLocalMap中的key使用弱引用还是强引用,都会出现内存泄漏。在没有手动删除Entry以及CurrentThread依然运行的情况下,也存在强引用链threadRef—>currentThread—>threadLocalMap—>entry—>value,value不会被回收,而这块vlaue永远也不会被访问到了,导致value内存泄漏。
CThreadPool::AddRef IUnknown::AddRef的实现。 ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() throw(); 返回值 始终返回 1。 注解 此类不使用引用计数实现生命周期控制。 CThreadPool::CThreadPool 线程池的构造函数。 CThreadPool() throw(); 注解 将超时值初始化为 ATLS_DEFAULT_THREADPOOLSHUTDOWNTIMEOUT。 默认时间为...
break; case DLL_THREAD_ATTACH: // 当进程创建一个线程的时候,用于告诉DLL执行与线程相关的初始化(非主线程执行) // A thread is bing created. break; case DLL_THREAD_DETACH: // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // A thread is exiting cleanly. break;...