每个线程需要计算的数据范围不同,因此需要将数据范围作为参数传入线程函数中。 定义一个结构体来存储传入的参数: ```c typedef struct { int start; // 数据起始位置 int end; // 数据结束位置 } ThreadParam; ``` 然后,创建线程时将需要计算的数据范围赋值给结构体中的成员变量: ```c ThreadParam param1...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态成...
一般我们使用线程来操作一些控件,显示一个事务的过程,下面的示例是向这些线程中传递参数的示例:using System;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace testthread{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } int len; private ...
接下来就是本篇的关键部分了,由于我已经创建好了一个用于通信的CommunicationSocket,所以现在需要去创建一个独立的线程,用于专门为这个新的Socket作通信使用,而我传入的参数就是CommunicationSocket这个对象以及这个对象在socket数组中的位置index。 既然new ThreadStart()只能传入一个方法名,而没有给我们传参数的地方,那么...
然后,main函数创建了两个线程thread1和thread2,并将data指针作为参数传递给它们。线程函数thread1_func...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数说明: thread:指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的标识符。 attr:指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性,通常可以传入NULL使用默认属性。 start_routi...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。
thread.start_new_thread ( function , args [ , kwargs ] ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 函数将创建一个新的线程,并返回该线程的标识符(标识符为整数)。参数 function 表示线程创建之后,立即执行的函数, 参数args是该函数的参数,它是一个元组类型;第二个参数kwargs是可选的,...
参数2:线程的属性,默认且一般是NULL; 参数3:一个函数用于给新创建的线程去执行; 参数4:参数3中的函数的传入参数。不需要则为NULL; 返回值:成功返回0,失败则返回错误编号; 另一个比较重要的函数:pthread_join() 函数原型:intpthread_join(pthread_tthread,void**retval); ...