其中使用usleep是为了给程序添加延时,否则func速度非常快,会使得还没有在主线程执行func,创建的线程t1已经执行完毕。 3.thread传递引用: 当函数参数传递为引用传递时,需要加std::ref()修饰,如下: voidfunc(int& a){for(inti =0; i <9; i++) { a+=1; } }intmain(){inta =0;std::threadt1(func,st...
函数参数传引用 std::thread对象构造新线程时,会移动或按值复制线程函数的参数。若需要传递引用参数给线程函数,则必须包装它(例如用std::ref或std::cref)。例如: void f2(int& n) { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread 2 executing\n"; ++n; std::this_thread::sleep_for...
在使用C++的std::thread进行线程创建及参数传递时,参数传递分为两步,首先传给std::thread,然后传给目标函数。这过程中涉及到参数的复制和移动。接下来我们将通过四个示例对参数传递进行详细解析。在第一个示例中,参数`s`被复制到新的内存空间中,因此调用了拷贝构造函数,输出结果为1。在第二个例子...
传引用 如果想利用函数参数返回内容,通常是将参数声明为左值引用: voidfunc(int&x){x+=1;} 但是thread内部都是通过移动传递参数的,所以向下面这样普通的调用无法通过编译,因为左值引用形参只能接受左值: intmain(){inta=0;threadmy_thread{func,a};//无法通过编译thread_guardguard(my_thread);} 要将参数以引...
:thread格式。仿函数传入:需要重载函数调用运算符`。注意,新线程运行的仿函数是传入时指定的仿函数的副本,要求仿函数是可拷贝的。函数参数传引用:使用std::ref或std::cref:std::thread构造新线程时,会移动或按值复制线程函数的参数。若需传递引用参数,需使用std::ref或std::cref进行包装。
传入引用 传入类函数 detach move (1)传入0个值: 代码语言:C++ 代码运行次数:0 自动换行换肤复制Cloud Studio 代码运行 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_func1() { cout << "thread_func1()" << endl; } int main() { thread t1(&thread_func1); // 只...
1、向std::thread构造函数传参:所有参数(含第1个参数(可调用对象))均按值并以副本的形式保存在std::thread对象中的tuple里。这一点的实现类似于std::bind。如果要达到按引用传参的效果,可使用std::ref来传递。 2、向线程函数的传参:由于std::thread对象里保存的是参数的副本,为了效率,同时兼顾一些只移动类型...
这意味着你不能直接传递一个左值引用(除非使用std::ref),因为引用不能被复制。同样,对于具有移动语义的对象(如std::unique_ptr),你可以使用std::move来传递。 传递方式:默认情况下,std::thread会复制其参数。如果你需要传递一个引用或移动一个对象,必须使用std::ref或std::move。
在创建线程时,可以通过多种方式传递参数,包括直接传递、引用传递。引用传递时,参数需要使用右值引用或通过std::ref和std::cref包装。控制线程 std::this_thread提供了控制线程的函数,如sleep_for用于暂停线程、yield用于线程间切换。同步与互斥 为了防止多线程操作同一资源时引发冲突,C++11引入了std::...
cout<<"sub thread thread_work."<<this<<", threadid = "<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;}};//void myprint(const int& i, char* pmybuf)voidmyprint(constinti,conststd::string&pmybuf){// 不能传引用,不能传指针(std::thread 都会采用值传递)// 此处,i并不是mavar的引用,...