std::ios::sync_with_stdio(false); 用这个语句,取消cin,cout与stdio的同步,说白了就是提速,效率基本与scanf和printf一致,然后就可放心的使用cin,cout了。 在使用C/C++编写控制台应用或acm竞赛的时候,I/O方式无非是标准输入输出,特别是acm竞赛,就本人来说,由C语言入门,输入方式还只会scanf,自从学了C++,便深...
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); /* 写上你想写入的代码,并使用cin,cout输入输出 */ return 0; } 也可以用宏定义的方式简写这段代码: 1 #define jiasu ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0); 在主函数进行引用即可。 根据最近的输出速度测试,分别在不同...
C++提供了一个函数std::ios::sync_with_stdio,声明如下: 复制 staticboolsync_with_stdio(bool__sync=true); 1. 如果参数为false,则代表禁用此同步。从上面声明可以看出,默认情况下 __sync = true也就是说禁用同步,而如果__sync为false的话,则会有如下操作: 复制 boolios_base::sync_with_stdio(bool__sy...
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define endl '\n' #define fastio ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(nullptr); #define all(x) x.begin(),x.end() #define sz(x) (int)x.size() #define rep(i,l,r) for(int i=l;i<=r;i++) #define per(i,r,l) for(int i=...
避免使用 cin/cout 的同步流:可以使用 ios::sync_with_stdio(false) 来关闭 cin/cout 的同步流,...
#include using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0); int i,j,n,op,x,m; vectorin_牛客网_牛客在手,offer不愁
#include<bits/stdc++.h>#include<iostream>usingll=longlong;usingnamespacestd;#define SB ios::sync_with_stdio(false);#define CC cin.tie(nullptr);intmain(){chara,b;llt,l;//t是输入的时间,l是继承上一段的时间,以此来判断intans=1,sum=-1;while(cin>>a>>b>>t){if(a!=b){ans=1;continu...
好了,截止到现在,我们已经搞清楚了为什么C++流性能要慢于C,为了验证是否真的是因为使用了同步功能而导致的性能差异,使用std::ios::sync_with_stdio(false)关闭同步,代码示例如下: 代码语言:javascript 复制 #include<chrono>#include<functional>#include<iostream>#include<fstream>constint num=1000000;voidtime_repo...
std::ios_base::sync_with_stdio(true); //默认情况同步,cout与stdout共享同一缓冲区。 std::ios_base::sync_with_stdio(false); //取消同步,cout与printf不再共享同一缓冲区,混用cout与printf会乱序。 正是这种同步,导致cin/cout比scanf/printf速度慢。
ios_base :: sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); cin >> n; for (int i = 1; i <= n; ++i) { int x; cin >> x; for (int j = 0; j <= 20; ++j) { a[i][j] = (x >> j) & 1; a[i][j] ^= a[i - 1][j]; ...