//返回多个值 typedef struct { int x;int y;char c;}MANY;MANY multiple_value() { MANY many = { 2,3,'a' };return many;} 注意,字符串不是值类型,而是下面要介绍的“指针类型”。数组也不是值类型,数组本质上就是一种“const型指针”(不是通常说的常量指针),比如一个整型数组:int array[]...
int sum(const struct score p) { return (p.chinese + p.math + p.english); } 1. 2. 3. 4. 此时在sum()函数中就不能修改成员的值。 结构体作为返回值 函数的参数不仅可以是结构体,同样函数的返回值依然也可以是结构体。 struct score { int chinese; int math; int english; };...
作为返回值 当结构体作为函数返回值时,编译器会生成必要的代码来复制整个结构体的值到调用者提供的存储...
C语言中返回一个结构体内容的方法包括:通过值返回、通过指针返回、通过全局变量返回。这三种方法各有优缺点,其中通过值返回和通过指针返回是最常用的方法。通过值返回,虽然简单,但可能存在效率问题,因为结构体需要拷贝;通过指针返回,则避免了拷贝结构体的开销,但需要确保指针所指向的内存有效。下面将详细描述这三种方法...
C语言本身不支持直接返回多个值,但可以通过以下几种方法实现多个值的返回: 结构体:可以定义一个结构体,将多个值作为结构体的成员,然后将整个结构体作为函数的返回值。 #include <stdio.h> struct MultipleValues { int value1; int value2; }; struct MultipleValues getValues() { struct MultipleValues values...
首先来看一下函数如何返回struct对象。分两种情况:第一种情况是struct的大小是1字节、2字节或4个字节,可以放到al、ax或eax寄存器中;第二种情况是struct的大小不是上面提到的三个值,不能放到寄存器中(包括3个字节的)。要注意,这里所说的“大小”是指在内存中经过对齐后的大小,而不是定义的大小。如果没有特别说...
如果结构体较大,按值传递可能会导致效率低下,可以使用指针传递来提高效率。例如: voidmodifyStudent(structStudent *pStu){ pStu->age++; } 结构体作为返回值 函数也可以返回结构体。例如: structStudentcreateStudent(){ structStudentnewStu={"New Student",18,88.0}; ...
来自主要从事C ++工作的人,我期望无法struct通过值返回s。在C ++中,您可以operator =为您的对象重载,并且完全有意义的是有一个函数可以按值返回您的对象。但是,在C语言中,您没有该选项,因此让我开始思考编译器的实际作用。考虑以下: struct MyObj{